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团建趣味游戏的优秀策划通用7篇(团建趣味游戏的优秀策划通用7篇作品)

更新时间:2023-09-19 来源:互联网 点击:

为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,时常需要预先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。方案应该怎么制定才好呢?以下内容是t7t8美文号为您带来的7篇《团建趣味游戏的优秀策划》,如果能帮助到您,t7t8美文号将不胜荣幸。

年会趣味游戏项目 篇一

【项目1】动感五环

【参赛人数】队5名队员,3男2女

【比赛器材】充气五环,全套护具

【比赛方法】

比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,4名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【项目2】疯毛毛虫竞速

【参赛人数】每队4人,2男2女

【比赛器材】填充毛毛虫用具

【比赛方法】

比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【项目3】流水作业

【参赛人数】每队4名队员,2男2女

【比赛器材】运球架,球,球筐

【比赛方法】

每队4名队员,0号队员为递球手和捡球手,1、2、3号队员为运球手。比赛开始前,0、1号队员站在起跑线后,2、3号队员分别站在距起点15米线和30米线处,终点放置一个空球筐。裁判发令后,0号队员将球放到1号队员运球架上,1号队员迅速行进至15米线处,将球传递到2号队员运球架上,2号队员用同样的方法传递给30米线处的3号队员,3号队员将球传递至终点球筐内。在这期间已完成传递的队员应迅速返回相应起点再接球,再行进,再传球……依此类推。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

【项目4】车轮滚滚(财源滚滚)

【参赛人数】每队4人,2男2女

【比赛器材】战车履带

【比赛方法】

比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【项目5】运转乾坤

【参赛人数】每队4名队员

【比赛器材】乾坤球

【比赛方法】

比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【项目6】环环相扣(贪吃蛇)

【参赛人数】每队4-8名队员

【比赛器材】环环相扣

【比赛方法】

比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端, B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进与A端第2名队员连接,连接好后共同向B端行进……依此类推。赛程为N米(根据场地大小而定)。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【项目7】雷霆战鼓

【参赛人数】每队4名队员

【比赛器材】雷霆鼓,活力球

【比赛方法】

比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

【项目8】脚踏实地

【参赛人数】每队1名队员

【比赛器材】专业鞋、大脚垫

【比赛方法】

比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。

趣味活动策划方案 篇二

一、活动时间:

xxxx年xx月xx日(具体时间待定,临时通知)

二、活动地点

城区政府大院后院

三、参加人员

区属各单位的妇女,社区妇女以办事处为单位,各参赛单位所参加的项目最多可报两组人员参加。

四、活动项目:

1、拔河(每队10人)

比赛开始后,绳子两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

规则:比赛采取3轮次、积分循环制。每轮次一局胜,每轮次比赛时间最多2分钟,2分钟内不能决出胜负者本局比赛结束。

2、双腿夹球接力

将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。

规则:

(1)必须从起点线后起步。

(2)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。

(3)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。

(4)每队限报4人。

3、蹲跳接力(每队8人)

出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。

4、穿针引线。

方法:若干人一组站在起跑线后,听到口令快速跑出到中点拿起线穿过五个针孔,快速返回起点以时间多少排定名次。

规则:

(1)必须用一条线穿过五个针孔,否则成绩无效。

(2)必须在自己跑道完成,如影响他人成绩无效。

(3)距离为30米。

五、评分细则:

比赛设集体奖:团体取前六名,团体奖以四项积分的多少来定,报名组数加一为最高分。

比赛设个人奖:每一项活动取前三名。

趣味运动会游戏项目 篇三

与你同行

(一)比赛方法

每队派出12名队员,其中含4名女队员,分成4组,每组1名女队员和2名男队员,3人并排,相邻两人的相邻腿用绳套在一起,4组队员以接力的形式走或跑完成比赛。在场地上选有一定距离的两条平行线,一条线作A起点,另一条线作为B起点。第1、3组参赛的3人在起A点线上,第2、4组参赛者在B起点线上准备接力,接力时每组以最后一名队员的躯干抵达过线后,下组才可出发。

(二)比赛规则

3名运动员在行进中可以手相互扶肩,走或跑时绑带不能松开,否则判为犯规;队员在走或跑时不得串道影响他人。比赛以每队到达终点所用的时间判定各队名次,用时少列前。

阳光伙伴

(一)比赛方法

每队派出10人(5男5女)参加比赛,将1男1女分为一组,共五个小组,每两人背靠背、手挽手,背夹气球,从起点跑到折返点,再从折返点回到起点,第二组接上,其间不可将气球掉落或弄破。

(二)比赛规则

比赛过程中如将气球弄破则应在球破处重新夹球出发。若气球掉落则从球掉落处重新夹球出发。参赛者必须按规定的路线完成比赛。比赛以各队五组(10名队员)到达终点所用的时间总和判定名次,用时少列前。

好事成双

(一)比赛方法

每队派出10名队员,其中含5名女队员,距离篮架10米处设起点线,队员在起点10人排成一路纵队,顺序自定,排头队员持2个篮球起跑弯身穿越(钻或爬均可)2个栏架,到篮框下把2个球投入或把其中1个球2次投入篮框,投不中继续投直到全投进后,抱2球再穿越2个栏架返回,全程共穿越4个栏架,栏间距离 5米,回到起点将球交给本队下一个队员,第2人照做,如此轮流进行至最后一人,用时少者名次列前。

(二)比赛规则

1.须持球跑完全程,球若落地可拾起从落地处再跑。

2.接力时将球交给对方,不准抛接传球。

3.必须钻过栏架,不能绕行或跨越。

4.每人必须把2个球均投入篮框。

又好又快

(一)比赛方法

每队选派8名教职工为代表队参赛。2人摇绳,6人跳绳。6名跳绳队员男、女各3人,6名跳绳队员同时起跳后,三分钟之内连续跳次数最多的代表队名次列前。

(二)比赛规则

6名跳绳队员同时起跳后必须是连续跳跃,队员被绳绊到,则比赛结束。

螃蟹背西瓜

器材:篮球1个

⑴方法:2人同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点,把球放筐中,下一组从筐中拿球继续比赛至起点注:(四、五、六年级18米,七、八、九年级20米)。

⑵规则:比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中不得用手触球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;先完成比赛返回起点为优胜。

⑶两男两女参加

顶报纸接力

规则:(1)场地上划两根线,相距10米左右。参与者每人头上顶一本相同大小的书,手不能扶书。听到号令后,向终点跑去。跑的过程中,书不能落地。如落地,要原地拾起后顶上再跑。先跑到终点者为胜。

(2) 每班2人参加。(一男一女)

(3) 按成绩排名,

准备:书数本。

趣味保龄球

⑴规则:相同规格的塑料瓶10个按三角形排好,排球若干。

⑵ 距离瓶子(四、五、六年级6米,七、八、九年级8米)划一条横线。

⑶ 游戏者站在横线后把排球球滚向塑料瓶,共玩三次,累计倒下的瓶子,按瓶子数排名。如数量相等,则按一次击倒瓶子多者为优胜。

⑷不能用投的方式。

准备:塑料瓶20,排球若干。

⑸每班四人参加,两男两女。

仙人指路

规则:1,此项游戏有两个人共同来完成,其中一人在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”(另外一人)指引“穿越荆棘”

2,一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路,只能通过语言沟通,不能搀扶,被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障,如果在行进过程中碰到路障,每碰一次时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间,比赛以用时最短为获胜。 网球掷准

(1)参赛选手站在投掷线前做好准备,裁判员法令后开始计时,要求选手在一分钟时间内将20个球向桶内投掷,姿势不限。

(2)裁判员以选手投入桶内球的数量多少排列名次,多著名次前列。

器材:直径0.5之0.8米的大桶一个、网球20个,盆子一个。

踢毽子

(1)比赛前选手试好毽子做好准备,手持花键做好准备。

(2)裁判员法令后计时,计数裁判也同时开始计数。在规定的时间内以选手完成踢毽次数的多少排列名次,多者名次靠前。如果成绩相等,以失误次数少者名次前列。

(3)选手没踢一次毽后脚着地一次为完成一个有效成绩。

团建趣味游戏的优秀策划 篇四

一、活动目标

为增进各部门员工间的了解增强公司凝聚力和团体合作精神体现人文关怀进一步推动公司企业文化建设让每位员工切实感受到公司大家庭的温暖增强大家的娱乐的同时也能培养大家各方面的能力如组织能力、表演能力等多方面的素质激发大家的创造力。人力资源部特拟定月份的聚餐活动策划书以此此聚餐活动为主线中间穿插一些竞技小游戏并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

二、具体流程

1、__月__日由人力资源部作为活动倡导部门制定活动策划草案。

2、__月__日将活动草案送总经理审批。

3、经总经理批准后__月__日晚统计参加此次活动的人员名单、菜品初拟、统计月份奖金得主、统计当月过生日的人员名单、统计未参加过聚餐的新人。

4、__月__日上午定聚餐地点__月__日上午采买游戏道具并准备奖品。

5、聚餐日流程。

11:30 1、电话约成员来司等候;2、电话约车到公司楼下等候。

13:00—13:15集合、点名

13:15—13:40各部门组织工作及卫生清扫。

13:40—15:00全体员工准时从公司出发到达到指定聚餐地点后集合。

15:00—15:151、按抽到的号码排序入座;2、相互认识一下。

15:20—15:40

1、宣布7月份奖金得主名单

2、请其上台并由所属部门领导颁发七月份奖金

3、奖金得主感言

15:45—15:55

1、宣布最近一周内新入职员工名单

2、新人自我介绍并发表感言

16:00—16:20

1、宣布本月过生日人员名单

2、唱《生日歌》推上蛋糕

3、请其上台发表感言后一起切蛋糕

4、抽奖每种奖品各备三分共计8种奖品

16:30—17:30游戏时间游戏开始时烤羊最后一个游戏时上菜

17:30—20:00

1、聚餐正式开始

2、由当月过生日的人员为各餐桌分发蛋糕

17:45—18:15

1、总经理为现场人员抽奖8种奖品从低到高各备一份

2、总经理讲话19:00篝火晚会如有雨即换成表演节目有音响设备

20:00活动结束安排将全体人员送回。

三、游戏内容

1、“爱”字大比拚游戏人数抽签决定两组人员参加每组10人游戏规则将活动参加人员自由分为A、B两组进行对歌比赛每人各唱一句所唱的歌中必须要有“爱”字坚持到最后的一方获胜。游戏奖品获胜一方共十人分别得蜂胶皂9块并推选出本队贡献最大的一员得价值98元的精油皂1块。

2、升旗游戏游戏人数参加过前一个游戏的人员不参与此游戏剩下的抽签决定两组人员每组5人游戏道具每个人四肢分别绑上红黄蓝绿四个小旗丝带。游戏规则口令红旗黄旗升起来绿旗升起来红旗降下来蓝旗升起来。然后就任意组合升降喊几个口令后大家手脚就会乱了动作错了即淘汰。口令为10至15个口令全部结束后剩下队员最多的一队获胜。游戏奖品获胜一方火山泥皂5块。

3、夹气球游戏道具气球3个备6个游戏人数全员参加游戏规则将活动参加人员自由分为三组排成三队每队16人左右每人将手背在身后从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个逐个传递如果在传递过程中气球被挤压爆掉或者掉到地上必须要从第一个人开始重新传递最先传完的一组获胜。如在传递过程中气球掉下第三次即淘汰。游戏奖品获胜人数16人获胜一方得价值48元的。健足袜8双及价值48元的火山泥皂8块

四、活动经费预算

趣味游戏活动方案 篇五

一、活动背景

本次活动是基于20xx年紫金矿业学院暑期社会实践之暑期夏令营而开展的,通过活动中一些游戏的互动增进实践队队员与小营员之间的相互认识,让所有活动人员在游戏中放松自我、尽情娱乐,同时培养他们的团队协作能力。

二、活动主题

快乐游戏,快乐成长

三、活动时间

20xx年7月12号19:00--21:00

四、活动人员

实践队所有队员及所有小营员

五、活动形式

1、五毛和一块

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

2、结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

3、拍七令

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

4、解套

参与人数:5~10人

地点要求:要求有一个比较开阔的空地

游戏组织:

1)要求所有的参与者围成一个圈。

2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。

3)这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。

5、瞎子走路

游戏规则:两人一组(如A与B)

A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路

分析:

通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉,作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事,而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚,另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

6、超级比一比(猜成语)

游戏规则:

1)分组,每组差不多五到七人

2)一组排开。除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!)

3)主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人。

4)当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。做动作的人不可用写或出声来表达题目。

5)比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。

6)每组轮留上去比不同的题目。

六、活动组织

主要负责人为xxx、xxx,其他人配合组织。

趣味运动会游戏项目 篇六

1、定点投篮

活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。各年段取一、二、三名各一个。(计6人)

2、金玉满筐

活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。各年段取一组获胜。(计6人)

3、接力企鹅搬蛋

活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。(计12人)

趣味运动会游戏项目 篇七

一、足式保龄球:(20分钟)

参赛道具:足球2个、装满水的矿泉水瓶10瓶、标记线1根

比赛方法:

1、 通过抽签决定比赛顺序,依次进行;

2、 在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶;

3、 参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每组10人参加,每人1次机会,撞倒一个饮料瓶得一分;

4、 场上的饮料瓶全部踢倒前不可将饮料瓶重新扶起排列;

5、 以累计成绩总数最高的小组为胜者。

比赛规则:

1、 参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废;

2、 如出现平分现象,将进行附加赛。

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队共10人

工作人员:裁判1名,记分人1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

二、摸石头过河:(15分钟)

比赛道具:砖块六块(场地限制时,换做厚塑料泡沫)、标记线2根

比赛方法:

1、 参赛队通过抽奖形式决定对战方,两两进行对决后进入决赛;

2、 参赛人员借助三块砖头,从起点出发到达终点;

3、 每组5人,采取接力的。形式;

4、 最先到达终点的小组获胜;

比赛规则:

1、 比赛距离为20米;

2、 在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例1次等待10秒后方可进行比赛;

3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队共5人

工作人员:裁判1名,记分人1名、监督人员2名(由兄弟队各派出)、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

三、传统拔河赛:(按比赛报名情况,视是否增加此传统项目)(15分钟)

比赛道具:长约 20 米的绳子2根,红绸带2根,标记线4根

比赛方法:

1、 技术部、财务部各派出男、女共两队, 男队、女队同时进行竞技;(如报名踊跃,可考虑各店再增加男女各一队)

2、 两组同时比赛,拔河时将绳子中线拉过己方2 米处获胜。

参赛人员:公司各部门组建一个队(人数依据报表数量再定)

工作人员:裁判1名、记录人员1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

四、大浪淘沙(集体跳绳)(10分钟)

比赛道具:长跳绳2根

比赛方法:

1、 通过抽签决定比赛顺序,两两进行;

2、 每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;

3、 要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,直到持续达到10次。

比赛规则:

1、 比赛准备时间3分钟;要求8人同时起跳;

2、 完成任务用时最短的小组胜,如所有参赛队均未在规定时间完成,即一次性跳跃次数最多的获胜;

3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

参赛人员:财务部、技术部、工程部及后勤部各组建一个队,每队共10人

工作人员:裁判1名,监督人员2名(由兄弟队各派出)、计时人员1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

五、四人五足(50米往返)(20分钟)

比赛道具:红绸带5条,标记线2根

比赛方法:

1、 各参赛队各派出A、B两队,由A队先行竞技,争夺第一,再由B队进行比赛;

2、 4人成排,用红绸带绑住相邻两人的腿;

3、 众人齐步走,到达终点50米处,迅速卸下红绸带转身并重新绑住腿往回走

比赛规则:

1、 红绳必须为绑好状态方可齐步向前;

2、 A、B两队的第一名进行冠、亚军的争夺,用时最短者获胜。

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建A、B两队,每队共4人

工作人员:裁判1名,监督人员1名、计时人员1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

六、双人背气球(50米往返)(10分钟)

比赛道具:气球10个,标记线2根

比赛方法:

1、 通过抽签决定比赛顺序,两两进行;

2、 每队出男女各1人,先将气球吹起;

3、 背夹气球至50米处,换该队另一男女队员背夹气球往回走,最先到达起点处者胜。

比赛规则:

1、 中途气球爆炸要重新吹起,从当前2名队员起跑点重新进行竞技;

2、 完成任务用时最短的小组胜;

3、 冠、亚军在两个获胜队中产生。

参赛人员:各部门及区域办公室后勤各组建一个队,每队男女各2人

工作人员:裁判1名、监督人员2名、记录人1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

七、智慧拔河:(20分钟)

比赛道具:长约 20 米的绳子2根,红绸带2根,标记线4根

比赛方法:

3、 比赛分四队, 通过抽签决定比赛顺序,每两队角逐,所有队员全部参加;

4、 两组同时比赛,两组以上获胜则为胜利。 拔河时将绳子中线拉过己方2 米处获胜。

比赛规则:

1、 每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改;

2、 两队胜者争夺冠亚军;

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队男6人、女4人

工作人员:裁判1名、记录人员1名、组织人员2名

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

七、团体竞赛:趣味4*100米接力赛(10分钟)

比赛道具:篮球4个、乒乓球拍4个、乒乓球4个、标记线8根

比赛方法:通过4种不同竞技项目进行

1、 花样运篮球:指定3个必做动作、1个创意动作(此项目必须由女队员完成);

2、 蛙跳时间:动作标准,无男女限制;

3、 技巧运送:乒乓球拍上放置1枚乒乓球,在保证球不掉落的情况下,进行运送;

4、 赛跑:见证实力的时刻到了!

参赛人员:人事部、资产部、客服部各组建一个队,每队男女各2人

工作人员:裁判1名,监督/记录人员4名(由兄弟队各派出),组织人员2人

冠军队:50元/人

亚军队:30元/人

八、集体娱乐项目:星光大道(15分钟)

参与人员:所有获奖人员

工作人员:组织人员2名(各部门负责人)

所需物品:音响设备

游戏规则:各参赛队的参与人员相对一字排开,中间空出一条星光大道,当歌曲响起时,所有获奖人员发挥无限想像力以各种不同于别人的方式走星光大道。

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