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三维立体图 *** 三维立体图用什么软件制作

更新时间:2023-01-22 来源:互联网 点击:

1、三维立体图如何 ***

我告诉你一个简单办法(特简单)。须下载一个软件,可以做出三维立体图。

下载 使用 ***

自制立体画 *** (点有图)

我(守护神99注,是刘红石,主页 )编写的这个程序,可帮助你立即 *** 自己的立体画。请仔细阅读下面的说明:

1)下载程序 3d.exe(350k),然后运行, 点击安装按钮开始安装

2)程序默认安装在C:v3d目录,然后自动运行立体画 *** 程序 V3D.EXE。

3)文件 3D.BMP 决定了立体画中三维影象的远近层次,我们叫做深度图, 图中越亮的地方越近,越暗的地方越远。可以用画图程序修改。(注意:图象的大小不能修改)

4)文件 3DIN.BMP 是立体画的底纹图象。也可以任意修改(注意:图象的大小不能修改)

4)修改完成后就可按“ *** ”按钮 *** 立体画了,程序运行完成后生成一个文件 3DOUT.BMP ,这就是我们自制的立体画。怎么样?简单吧!

注意事项:3D.BMP 和 3DIN.BMP 的格式和大小千万不要修改, 但图象内容可根据你的创意任意修改;3DIN.BMP 因为要做立体画的底纹,所以不要使用有大面积色块的图象,否则三维影象将无法辨认;此程序为免费软件(演示版),它生成的立体画只有16个层次,你有随意使用并复制的权利,但不可修改此程序。

相关栏目:JAVA立体画|JAVA文本立体画|程序下载|立体画原理|立体画画廊

版权所有: 刘红石 2000年9月-2002年4月

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2、如何 *** 三维立体图片?

*** 三维(3D)立体图片有两种路径,一种是通过建模软件在电脑上 *** 出来,另一种是通过用相机实拍出来。相对来说用相机来拍更容易掌握,可以拍摄3D立体图片也可以拍摄3D立体视频,一般是用双相机拍摄,立体图片也可以用一台相机拍摄两次(只能拍静物)。立体图片有三种观看 *** ,其中两种是需要戴3D眼镜观看,另一种光栅立体图像不需要戴3D眼镜裸眼就可以观看层次分明的立体图像。想学习3D立体影像技术可以搜索这本书。

3、三维立体图怎么 *** ?

三维立体图 *** 魔术师

[***级]三维立体图(三维立体画) *** 软件,通过自带前景工具简单的操作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。

1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图***品质的标志。

2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。

3、独有共振消除功能,变形消除功能。

4、自带前景 *** 工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图 *** 所有步骤。

5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。

6、前景 *** 立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。

7、可自由导入前景、背景图片,图片规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行 *** ,可达到印刷级画面效果。

8、附带大量前景、背景、立体图欣赏图片。

4、三维立体图怎么 ***

问题一:如何 *** 三维立体图? 不知道是不是说的3D。如果是,那么是用3D软件 *** 的。

至少在我所知道的范畴内,一般软件(3ds,maya,cad…)都是从建模―赋材质(灯光,毛发)―确定摄像机―渲染输出 这些步骤完成的。

问题二:三维立体图是怎么做出来的? 三维立体画是利用人眼立体视觉现象 *** 的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑 *** 的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。

三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离更大,最下一行圆之间距离最小。

这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。

立体画有两种形式:之一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件 *** ,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案, *** 这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的 *** :当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

四、另一种观看 *** 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。

立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射 *** 出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画...

问题三:三维立体图 *** *** 或软件 50分 *** 的3d的软件现在比较好用的的是:AutoCAD 这个教程比较多!你可以到网上看一下教程!这个比较简单的!!

――希望可以帮到你!

问题四:三维立体图 *** 软件 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等

Maya

是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维 *** 经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。

Softimage/XSI

是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的 *** 环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是更佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是 *** 电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。

Lightwave

对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。

广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效 *** 公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发 *** 完成。

Rhinoceros(Rhino)

是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是之一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地 *** 所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的 *** 。

Vue 5 Infinite

e-on software公司出品。作为一款为***艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue ......

问题五:三维立体图是怎么做出来的 原理是利用我们的视觉产生的幻像来完成的。打个简单的比方,也可以用此法来煅炼看三维图的办法。在白纸上点两个黑点,大小自定,间距约为30-50mm均可。两只眼睛跟此两点约三十公分平视,然后轻轻将纸向前推,如出现散视就重来,如此几次后,你会发现两个黑点变成三个清晰的黑点了!用同样的 *** 去看三维画面就能看到三维图了。我有网易空间收集了不少三维图片,可去看看。zhs407.blog.163/album/edit/#p1

问题六:怎么用PHOTOSHOP绘制三维立体图? 到keee/ 下一个windows版的三维立体画 *** 工具试试

问题七:怎么用电脑来画出立体图 好多作图软件都可以吧...CAD 3DMAX 玛雅什么的...

问题八:cad中怎么 *** 三维立体图 可以做的,我们老师留了用AUTOCAD画三维图的作业,只是它没有SOLIDWORKS和3DMAX这类***三维软件更强大些罢了,它的一般 *** 是你要先选择西南等轴测(有些时候为了确定圆心坐标你要先用俯视图再选西南等轴测),然后你要先画比较基本的体,画好之后再画其它的,它们的位置关系一定要搞正确,你可以通过建坐标系和用辅助线来确定。画好之后你要通过合并集,差集来把它们成一个整体,再修改细微的如倒角什么的,记住,一定要先合并再倒角,不然很可能会失败 ,在做好之后,你需要先渲染,再用三维观察器观察就有立体的感觉了

问题九:怎样将CAD三维制图 *** 的三维立体图做成视频展示 动画 AutoCAD本身可以 *** 简单的动画,其最简单的 *** 是在AutoCAD中将图制成一系列幻灯片连续放映,形成动画。我曾在DOS版的R12中作过,生成的动画不连续。还有一种 *** 是用AutoLISP语言编程控制,可以生成连续的动画,但 *** 动画的前提是掌握AutoLISP语言,除此之外还有一个问题就是生成的动画不能脱离AutoCAD环境,如果我们想要在其它平台上调用该动画就有困难。

一种更简单的 *** 。这种 *** 的思路是在AutoCAD中绘制动画关键帧,存成BMP格式的位图,然后利用一个动画生成器将位图串连起来生成动画。

在AutoCAD中将矢量图存成位图可以通过两种 *** ,之一种 *** 是直接用File选单下的Export命令,这种 *** 生成的位图与屏幕看到的一致。所谓一致包含两个方面:二者的图案以及背景色都是一致的;位图的尺寸、形状和内容都与AutoCAD当前绘图窗口一致。这种 *** 生成的图片精度较低。

第二种 *** 是用绘图命令Plot *** BMP文件,其具体作法如下:

在AutoCAD中使用Config命令配置绘图机;将系统绘图机设置为“Raster file export ADI4.3-by Autodesk Ins.”;定义适当的光栅图大小。要注意,如果光栅图定义得太大,文件会非常庞大,一般定义为800×600或640×480就可以了。更好将输出位图的长宽比定义得与所绘图的长宽比一致,这样可以在得到相同的动画效果的情况下使文件更小;定义输出文件格式为BMP文件;定义输出位图为256色;定义背景色:0―――黑色,255―――白色,其它颜色与AutoCAD的定义一致。输出位图过程比较简单,只是用Plot命令就可以了。

与之一种 *** 相比,第二种 *** 稍显复杂,但更灵活。更大的好处在于由于我们的目的是 *** 动画,所以必须 *** 一系列位图,它们的大小和位置必须完全一致。采用之一种 *** ,每次对图面进行修改后必须回到同一个画面存盘,否则最后 *** 出来的动画就会出现不该动的地方也在动,从而影响动画效果。采用第二种 *** 时,每次PLOT命令都会记住上一次点选的范围,并作为当前选择范围的默认值,因此根本不需要回到原画面,甚至不必重新选择输出范围就可以使所有的图片很好地对应起来。

通过上述 *** ,我们就得到了一系列BMP图片,将这些连续的BMP文件 *** 成一个动画需要专门的软件。这里介绍一个名叫GIF Movie Gear的软件。这个软件使用通用Windows界面,非常简单。输入文件支持GIF、AVI、BMP、DIB、JPG、ANI、PSD等格式的图片及动画文件,输出文件支持AVI、GIF、ANI格式的动画文件。软件可以实现简单编辑,调整动画播放时间,还可以通过一些简单处理,减小文件大小。

或者可以使用3D MAX 导入CAD图形,实现动画效果

问题十:怎么 *** 3维立体装修图? ***级]三维立体图(三维立体画) *** 软件,通过自带前景工具简单的操作,即可随心所欲自动生成高质量三维立体图,加上您独特的创意,开启视觉奇妙之旅。

1、独有平滑过渡层功能,一扫其它软件生成立体画的生硬层次感,三维图***品质的标志。

2、独有居中对开扩散法,底图破坏程度降低到最小。

3、独有共振消除功能,变形消除功能。

4、自带前景 *** 工具,和windows画图一样简单,使您在一个界面完成立体图 *** 所有步骤。

5、可进行尺寸调节、凹凸选择等多种参数设置。

6、前景 *** 立体层次达32层,加上平滑过渡层功能,呈现完美立体效果。

7、可自由导入前景、背景图片,图片规格不受限制,如果您辅助使用photoshop进行 *** ,可达到印刷级画面效果。

8、附带大量前景、背景、立体图欣赏图片

关于三维立体图 *** 和cad能画三维立体图吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?

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