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sp填充快捷键 (cad填充快捷键)

更新时间:2023-04-21 来源:互联网 点击:

1. sp基本操作快捷键

PS更换材质具体步骤如下:

所需材料:PS CS6示例。

一、首先在PS内打开所需改变材质的图型。

二、新建一个图层,填充入一个图案。

三、使用快速选区工具选择白色区域,然后反选。

四、把材质图层设置为蒙版模式。

五、然后把材质图层设置为“正片叠底”。

六、最后把图形图层去色(Ctrl+Shift+U)就完成更换材质了。

2. sp常用快捷键

一种是直接摁快捷键 F10 在弹出的渲染设置中切换到 渲染器面板 ,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。

还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。

关于以上说的两种方法:

第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。

第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。

3. sp复制的快捷键

ps把一个文件里的图层复制到另一个方法有以下几种:

一、直接移动法。

1、打开需要操作的两个文件;

2、先选中复制源的文件图层;

3、在文件区域,用移动工具移动蓝色对象后,并按住键盘的shift键将对象拖拽到目标文件里释放即可实现;

4、这样就得到了复制的图层。二、复制粘贴法。

1、打开需要操作的两个文件;

2、先选中复制源的文件图层,按下键盘的ctrl+A快捷键,全选此图层的所有像素;

3、按下键盘的ctrl+C键进行复制;

4、单击一下另一个文件,将其转换成当前编辑文件;

5、按下键盘的ctrl+V键进行粘贴即可得到复制的图层。

4. sp什么键

sp键就是speak的缩写,就是按下后对着麦克风说话的意思,按下这个sp键说话才有放大功能

对讲机sp键是喇叭、扬声器的意思。对讲机目前有三大类:模拟对讲机、数字对讲机、IP对讲机。

对讲机是一种双向移动通信工具,在不需要任何网络支持的情况下,就可以通话,没有话费产生,适用于相对固定且频繁通话的场合。对讲机技术最早产生在风声鹤唳的二十年代,诞生于Westinghouse的实验室里。最早的对讲机阅读器噪音很大,开关由一系列的继电器控制,“开”和“关”由打印在信封上“条”的数量决定。通过这种方法,对讲机符号直接对信件进行分检。

5. sp打组快捷键

1.添加文字的话,你直接点击快捷键T,会出现一个方框, 你直接输入文字就好了 2.编辑→填充→颜色→选择你想要的任何颜色(填充前景色快捷键ALT+DEL,填充背景色快捷键CTRL+DEL) 选择渐变工具,设置颜色,拖住鼠标拉,填充你想要的渐变色 还有很多方法

6. sp移动快捷键

一种是直接摁快捷键 F10 在弹出的渲染设置中切换到 渲染器面板 ,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。

还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。

关于以上说的两种方法:

第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。

第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来

7. sp快捷键设置

回答:

里面有快捷键的

,我懒的打。帮你复制份。 F1:

获取帮助  F2:

实现作图窗和文本窗口的切换  F3:

控制是否实现对象自动捕捉  F4:

数字化仪控制  F5:

等轴测平面切换  F6:

控制状态行上坐标的显示方式  F7:

栅格显示模式控制  F8:

正交模式控制  F9:

栅格捕捉模式控制  F10:

极轴模式控制  F11:

对象追踪式控制  Ctrl+B:

栅格捕捉模式控制(F9)  刚刚看了一下  dra:半径标注  ddi:直径标注  dal:对齐标注  dan:角度标注  Ctrl+C:

将选择的对象复制到剪切板上  Ctrl+F:

控制是否实现对象自动捕捉(f3)  Ctrl+G:

栅格显示模式控制(F7)  Ctrl+J:

重复执行上一步命令  Ctrl+K:

超级链接  Ctrl+N:

新建图形文件  Ctrl+M:

打开选项对话框  AA:

测量区域和周长(area)  AL:

对齐(align)  AR:

阵列(array)  AP:

加载*lsp程系  AV:

打开视图对话框(dsviewer)  SE:

打开对相自动捕捉对话框  ST:

打开字体设置对话框(style)  SO:

绘制二围面(

2d

solid)  SP:

拼音的校核(spell)  SC:

缩放比例

(scale)  SN:

栅格捕捉模式设置(snap)  DT:

文本的设置(dtext)  DI:

测量两点间的距离  OI:插入外部对相  Ctrl+1:

打开特性对话框  Ctrl+2:

打开图象资源管理器  Ctrl+6:

打开图象数据原子  Ctrl+O:

打开图象文件  Ctrl+P:

打开打印对说框  Ctrl+S:

保存文件  Ctrl+U:

极轴模式控制(F10)  Ctrl+v:

粘贴剪贴板上的内容  Ctrl+W:

对象追

踪式控制(F11)  Ctrl+X:

剪切所选择的内容  Ctrl+Y:

重做  Ctrl+Z:

取消前一步的操作  A:

绘圆弧  B:

定义块  C:

画圆  D:

尺寸资源管理器  E:

删除  F:

倒圆角  G:

对相组合  H:

填充  I:

插入  S:

拉伸  T:

文本输入  W:

定义块并保存到硬盘中  L:

直线  M:

移动  X:

炸开  V:

设置当前坐标  U:

恢复上一次操做  O:

偏移  P:

移动  Z:

缩放  显示降级适配(开关)

【O】  适应透视图格点

【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列

【Alt】+【A】  角度捕捉(开关)

【A】  动画模式

(开关)

【N】  改变到后视图

【K】  背景锁定(开关)

【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位

【.】  下一时间单位

【,】  改变到上(Top)视图

【T】  改变到底(Bottom)视图

【B】  改变到相机(Camera)视图

【C】  改变到前(Front)视图

【F】  改变到等大的用户(User)视图

【U】  改变到右(Right)视图

【R】  改变到透视(Perspective)图

【P】  循环改变选择方式

【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关)

【Ctrl】+【L】  删除物体

【DEL】  当前视图暂时失效

【D】  是否显示几何体内框(开关)

【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条

【Alt】+【1】  专家模式�全屏(开关)

【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景

【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景

【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体

【6】  跳到最后一帧

【END】  跳到第一帧

【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry)

【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids)

【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体

【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights)

【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(Particle

Systems)

【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(Space

WarPS)物体

【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关)

【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图

【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器

【M】  最大化当前视图

(开关)

【W】  脚本编辑器

【F11】  新的场景

【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐

【Alt】+【N】  向下轻推网格

小键盘【-】  向上轻推网格

小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1

【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2

【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3

【Ctrl】+【3】  偏移捕捉

【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件

【Ctrl】+【O】  平移视图

【Ctrl】+【P】  交互式平移视图

【I】  放置高光(Highlight)

【Ctrl】+【H】  播放/停止动画

【/】  快速(QUIck)渲染

【Shift】+【Q】  回到上一场景*作

【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作

【Shift】+【A】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作

【Shift】+【Z】  刷新所有视图

【1】  用前一次的参数进行渲染

【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置

【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变

【F8】  约束到X轴

【F5】  约束到Y轴

【F6】  约束到Z轴

【F7】  旋转(Rotate)视图模式

【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件

【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关)

【Alt】+【X】  选择父物体

【PageUp】  选择子物体

【PageDown】  根据名称选择物体

【H】  选择锁定(开关)

【空格】  减淡所选物体的面(开关)

【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关)

【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板

【3】  显示/隐藏浮动工具条

【4】  显示最后一次渲染的图画

【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏

【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框

【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架

【J】  显示/隐藏工具条

【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关)

【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap)

【S】  循环通过捕捉点

【Alt】+【空格】  声音(开关)

【】  间隔放置物体

【Shift】+【I】  改变到光线视图

【Shift】+【4】  循环改变子物体层级

【Ins】  子物体选择(开关)

【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正

【Ctrl】+【T】  加大动态坐标

【+】  减小动态坐标

【-】  激活动态坐标(开关)

【X】  精确输入转变量

【F12】  全部解冻

【7】  根据名字显示隐藏的物体

【5】  刷新背景图像(Background)

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关)

【F4】  视图背景(Background)

【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关)

【Shift】+【B】  打开虚拟现实

数字键盘【1】  虚拟视图向下移动

数字键盘【2】  虚拟视图向左移动

数字键盘【4】  虚拟视图向右移动

数字键盘【6】  虚拟视图向中移动

数字键盘【8】  虚拟视图放大

数字键盘【7】  虚拟视图缩小

数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关)

【F3】  全部视图显示所有物体

【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)

【E】  缩放范围

【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍

【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具

【Z】  视窗缩小两倍

【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大

【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大

【[】  视窗交互式缩小

【]】  轨迹视图  加入(Add)关键帧

【A】  前一时间单位

【<】  下一时间单位

【>】  编辑(Edit)关键帧模式

【E】  编辑区域模式

【F3】  编辑时间模式

【F2】  展开对象(Object)切换

【O】  展开轨迹(Track)切换

【T】  函数(Function)曲线模式

【F5】或【F】  锁定所选物体

【空格】  向上移动高亮显示

【↓】  向下移动高亮显示

【↑】  向左轻移关键帧

【←】  向右轻移关键帧

【→】  位置区域模式

【F4】  回到上一场景*作

【Ctrl】+【A】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染

【F9】  渲染配置

【F10】  向下收拢

【Ctrl】+【↓】  向上收拢

【Ctrl】+【↑】  材质编辑器  用前一次的配置进行渲染

【F9】  渲染配置

【F10】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位

【>】  前一时间单位

【<】  回到上一场景*作

【Ctrl】+【A】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  Active

Shade  绘制(Draw)区域

【D】  渲染(Render)

【R】  锁定工具栏(泊坞窗)

【空格】  视频编辑  加入过滤器(Filter)项目

【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目

【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目

【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目

【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目

【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件

【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件

【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列

【Ctrl】+【R】  新(New)的序列

【Ctrl】+【N】  撤消场景*作

【Ctrl】+【Z】  NURBS编辑  CV

约束法线(Normal)移动

【Alt】+【N】  CV

约束到U向移动

【Alt】+【U】  CV

约束到V向移动

【Alt】+【V】  显示曲线(Curves)

【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents)

【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices)

【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces)

【Shift】+【Ctrl】+【s】  显示工具箱(Toolbox)

【Ctrl】+【T】  显示表面整齐(Trims)

【Shift】+【Ctrl】+【T】  根据名字选择本物体的子层级

【Ctrl】+【H】  锁定2D

所选物体

【空格】  选择U向的下一点

【Ctrl】+【→】  选择V向的下一点

【Ctrl】+【↑】  选择U向的前一点

【Ctrl】+【←】  选择V向的前一点

【Ctrl】+【↓】  根据名字选择子物体

【H】  柔软所选物体

【Ctrl】+【s】  转换到Curve

CV

层级

【Alt】+【Shift】+【Z】  转换到Curve

层级

【Alt】+【Shift】+【C】  转换到Imports

层级

【Alt】+【Shift】+【I】  转换到Point

层级

【Alt】+【Shift】+【P】  转换到Surface

CV

层级

【Alt】+【Shift】+【V】  转换到Surface

层级

【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上一层级

【Alt】+【Shift】+【T】  转换降级

【Ctrl】+【X】  FFD  转换到控制点(Control

Point)层级

【Alt】+【Shift】+【C】  到格点(Lattice)层级

【Alt】+【Shift】+【L】  到设置体积(Volume)层级

【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上层级

【Alt】+【Shift】+【T】  打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式

【Ctrl】+【E】  调用*.uvw文件

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  保存UVW为*.uvw格式的文件

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  打断(Break)选择点

【Ctrl】+【B】  分离(Detach)边界点

【Ctrl】+【D】  过滤选择面

【Ctrl】+【空格】  水平翻转

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  垂直(Vertical)翻转

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  冻结(Freeze)所选材质点

【Ctrl】+【F】  隐藏(Hide)所选材质点

【Ctrl】+【H】  全部解冻(unFreeze)

【Alt】+【F】  全部取消隐藏(unHide)

【Alt】+【H】  从堆栈中获取面选集

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  从面获取选集

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  锁定所选顶点

【空格】  水平镜象

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  垂直镜象

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  水平移动

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  垂直移动

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  平移视图

【Ctrl】+【P】  象素捕捉

【S】  平面贴图面/重设UVW

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  水平缩放

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  垂直缩放

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  移动材质点

【Q】  旋转材质点

【W】  等比例缩放材质点

【E】  焊接(Weld)所选的材质点

【Alt】+【Ctrl】+【W】  焊接(Weld)到目标材质点

【Ctrl】+【W】  Unwrap的选项(Options)

【Ctrl】+【O】  更新贴图(Map)

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  将Unwrap视图扩展到全部显示

【Alt】+【Ctrl】+【Z】  框选放大Unwrap视图

【Ctrl】+【Z】  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  缩放到Gizmo大小

【Shift】+【空格】  缩放(Zoom)工具

【Z】  反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction)

【Alt】+【Ctrl】+【C】  删除(Delete)反应(Reaction)

【Alt】+【Ctrl】+【D】  编辑状态(State)切换

【Alt】+【Ctrl】+【s】  设置最大影响(Influence)

【Ctrl】+【I】  设置最小影响(Influence)

【Alt】+【I】  设置影响值(Value)

【Alt】+【Ctrl】+【V】  ActiveShade

(Scanline)  初始化

【P】

8. sp对称快捷键

sp西格玛键不对称。配位键本质是共价键,大多数是西格玛键

9. spl快捷键

Myeclipse有你说的那种快捷键。plsql应该是没有滴。 Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置Alt+CTRL+↓ 复制当前行到下一行(复制增加) Alt+CTRL+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)

10. sp旋转快捷键

1、按任意键进入ghost操作界面。

2、出现ghost菜单,主菜单共有4项,从下至上分别为Quit(退出)、Options(选项)、Peer to Peer(点对对,主要用于网络中)、Local(本地)。

3、点击Local菜单项,其下有三个子项:Disk(硬盘备份与还原)、Partition(磁盘分区备份与还原)、Check(硬盘检测)。

4、运行ghost后,用光标方向键将光标从“Local”经“Disk”、“Partition”移动到“To Image”菜单项上即可。

11. sp映射快捷键

中兴RS-5950-36PM-H是一款应用层级为三层的企业级交换机。

功能参数

【VLAN】

支持4K VLAN支持基于端口/协议/IP子网/MAC的VLAN,支持PVLAN支持Voice VLAN支持GVRP支持灵活QinQ,增强SVLAN功能

【QOS 】

支持基于端口/流的带宽管理

支持每端口8个硬件队列

支持基于802.1p,IP DSCP等优先级标记,改写和映射

支持COS,IP DSCP,MPLS EXP之间的映射支持SP,WRR,SP+WRR的队列调度机制

支持尾丢弃等拥塞避免机制

支持基于MAC地址,IP地址的标准ACL

支持基于二层ACL,扩展ACL(五元组),混合ACL,自定义ACL,VLAN的ACL,基于时间段的ACL配置

【组播管理 】

支持可控组播, MVR

支持 IGMPV1/V2V3 snooping

支持IGMP侦听,过滤,代理和快速离开

支持PIM-SM

支持MSDP

【安全管理 】

支持用户分级管理和口令保护

支持CPU防攻击,CPU过载保护

支持广播,组播,未知单播报文抑制

支持端口隔离,支持MFF

支持动态ARP检测Dynamic ARP Inspection

支持802.1x,支持Guest VLAN功能

支持MAC认证

支持Portal认证

支持Radius认证

支持生成树根保护(Root Guard)、BPDU攻击保护

支持IP Source Guard

支持uRPF单播逆向路由检查

支持RIP/OSPF/BGP MD5密文检查

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