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不死族指令快捷键 (不死族建筑快捷键)

更新时间:2023-04-27 来源:互联网 点击:

1. 不死族功略

看你的种族是什么,说一下各个种族吧。

1、不死族:

不死族的主要思想是用高科技兵种打对面初级兵种。因为不死族矿难开,5个和尚露天采矿,所以经济条件差,10个亡灵9个事穷死的。所以经常是在本升好了以后快速出高级兵种推过去,推下来了你就赢了,推不下来你就输了。所以不死族主基地升级能多快就多快。不死族兵普遍血少,所以操作要求比较高。

一般不死族都是英雄出DK死亡骑士,超级奶妈,不死族的命脉,经常看到DK挂了,不死族就gg了。dk出祭坛后带骷髅棒去骚扰对面,用死亡缠绕抢也怪经验,红血单位也可以赚。二发英雄一般是lich巫妖,带上3本毒球,输出猛,和dk配合两个魔法(死亡缠绕和巫妖的冰淇淋)甩过去,对面血少的英雄一般都扛不住。

现在主流打法都是蜘蛛流,精髓是hit and run,就是边打边跑,输出为主,特别是lich带球以后减甲让输出最大化。对付人族常常是毁灭一波。攒蜘蛛和车子,三本升级车子变身术,就是破坏者升级,一波冲下去。

2、精灵族:

精灵族后期能力强,后期兵种比较强势。所以经常有兵力真空期,就是兵少,所以科技也比较重要。前期在野怪身边造个战争古树,出个弓箭手配合打野,所有精灵,几乎每场比赛都是这样的算是精灵族的基本功吧。

译般英雄是dh恶魔猎手吧,也是出门骚扰为主。打人族和不死族也可以用守望者,人族和不死族初期兵血少,魔法输出很牛叉,经常见到守望者一个刀阵对面黄血一片,二发熊猫比较多,吐火群伤。

战术主要有:德鲁伊升级趴地变熊,出小鹿在后面输出,就是雄鹿流,很主流的打法。吹风流,打兽族的,三本风树出鸟德,升级大师级,把兵吹起来,逐个消灭的战术,英雄分别是恶魔猎手,兽王,地精修补匠。三本女猎手一本ruch,就是在初期靠女猎手压制对面,顺便造两个远古守护者,直接带走但是这种方法后期就不行了。还有。非主流的像角鹰兽骑士,实在不行就奇美拉(打电脑专用兵种)

3、人族:

人族打法也很多,常见的是双神秘圣地出魔法破坏者和狗男女,后排最好有几个迫击炮小队,操作要求比较高。还有三本骑士狮鹫。出火枪海的也有,比较容易赢,但也容易输。

人族经常一本开矿,出一波民兵,把矿点练掉,开矿,用经济打赢对方,但二本升级的比较慢。 其实民兵真是暴雪送给人族的宝贝,可以用来协助练级,防守等。

比较极端的打法有tower rush。 直接在对手家中造塔,推下来就赢,推不下就输。

英雄大多是大法师召唤水人可以协助练级,也可以做输出。山丘也比较常见,高级山丘的锤子很牛的。非主流一些就是圣骑火枪流,血法首发的。

4、兽族:

兽族强势期在中前期,后期不是特别好打,牛头人的节奏太慢。初期兽族步兵700血很耐打,很强势。中期多是狼骑+步兵+白牛法师+科多的组合,白牛的灵魂锁链令部队很耐抗。对战精灵族就是对抗吹风比较多,要点是白牛的驱散,牛头人的震荡波。突破口主要是强杀对方的三个英雄。

英雄首发剑圣,必须的~侦查,骚扰,输出,耐抗,绝对是男人中的男人。 二法青蛙男,就是暗影猎手,医疗波约等于群补。

但是打精灵吹风流一般出牛头人酋长,升级波和光环。(鸟德血少,很怕波) 也有非主流,来个先知,召唤小狼去骚扰,而发也可出个牛头,wc连击(闪电链快捷键是c,波是w,所以就是厕所连击)魔法输出也比较猛。

2. 手游不死族攻略

不死族打人族破法者,最好使用带瘟疫的憎恶,如果觉得憎恶太耗费经济,那就退而求其次,使用狂热食尸鬼。但是必须配两到四个毁灭者驱散。

人族如果出破法者一般是以法师部队为主,破法者是魔法免疫,并且是中甲对穿刺攻击有减免,那么亡灵的法师部队和蜘蛛战术效果不大,骷髅海有人族牧师大面积驱散,所以不能用,而冰龙和毁灭者都是魔法攻击,被克制,所以瘟疫憎恶是最好用,或者强化食尸鬼也可以。

3. 不死族打不死族战术

魔兽争霸3游戏里面,不死族对战电脑还是比较容易的,打电脑可以选择这几种战术。

一是用蜘蛛流,搭配死亡骑士和巫妖,基本上可以对付电脑大部分的战术和兵种。

二是可以采用憎恶胖子和毁灭者的组合,憎恶打地面,毁灭者对空和对付召唤单位,几乎无敌

4. 不死族攻略

不死族初始单位:诗僧3位,食尸鬼1个 其中诗僧只能建造建筑、采集黄金 食尸鬼右键采集木材。

也可以等英雄出来进行绿点攻略。

5. 不死族战术

如果你问一个Uder什么族你打起来最困难,他一定会告诉你是兽人。不论兽族是用飞龙+蝙蝠还是大G+狼骑,不死这方都很难破解。就连不死天皇sweet在比赛中对阵不死也会避开同族交战选用兽族,当看到那个不死看着满天的飞龙而无奈GG时,我们自问难道兽族真的克不死?      我们先分析一下兽族飞龙战术的优势在哪里,英雄组合一般分为两种      一是先知(FS)和牛头(TC)的组合,初期FS+大g骚扰,中期后双兽栏暴飞龙,利用双英雄面杀伤能力对抗不死族血少的小G和zz时很占优势。      再就是剑圣(BM)+暗影猎手(SH),因为剑圣在1。17中得到加强所以现在出场率很高,在对方初期没有反隐时偷杀农民、3陪、来去自由很是嚣张,不死族只有仅仅的5个农民如果被BM在升级基地时死农民的话会十分被动,等SH出来了巫术+点射可是妙杀英雄      而不死这边对空比较厉害的就是石像鬼和蜘蛛了,石像鬼血少蝙蝠一炸死一片,蜘蛛   虽然攻防纯克飞龙,却禁不住FS+TC的连杀以及BM的致命一击,其他的入毁灭,冰龙什么的都出的很晚难有做为啊!      看来必须打破常规才能奇招制胜!首发兽王来代替原来47的位置,模仿1。12时期很流行的速升5级兽王的战术,唯一不同的是那个战术是为了6级技能万兽穿心,我的战术是为了他的3级猪lv3的猪有高达39-45的攻击还附带溅射杀伤      一、建造顺序      1、开局基地先造1个侍僧(注意是一个)其他的去采矿      2、拉一个农民出来造坟场和地穴。然后再出第二个侍僧(这样可以保证坟场和地穴同时建造)      3、钱一够按通灵塔―祭坛―通灵塔―商店的顺序造,把一个塔升成冰塔防骚扰      4、地穴好了出2个小G伐木然后造了商店后便开始转产zz派一个小G去酒馆那把兽王招出来作首发      二、初期防骚扰      兽王出来后注意第一技能要升鹰而不是猪,一级鹰虽然没有攻击力但可以反隐形,所以可以很好的克制BM的疾风步,兽王出来后先招一个鹰待在基地里等BM一来就跟住他就可以让他变成废人一个,他既不不能骚扰(因为有冰塔)也不能三陪抢怪,在对抗先知的骚扰由于有zz的存在要比对付BM简单的多,说不定还有经验赚那。而且不死商店有骷髅杖卖,也不比有豪猪时MF效率慢多少,在赶跑了敌方英雄后就尽量的MF到5级,还要时不时的招出鹰来侦察对手的动向。其实很多首发BM的玩家都跳过造兵营的时间来攀2主出飞龙,而家中只有几个箭塔,对于这种兽人直接TR他就可轻松赢得比赛,一个BM是很难防住这波进攻的,再加上还有鹰他也不可能杀死那个造塔的侍僧      三、中期发展      2主完成后造一个屠宰场和一个诅咒神庙分别生产雕像和女妖并且升女妖的等级,蜘蛛只须升防御是他们更耐打,由于没有召唤第二英雄所以资金比较充裕,就现在来看很少有人用不死的法师兵种,其实女妖的诅咒很厉害尤其对付面积驱散能力很弱的兽人,它可以使我方的单位全变成有3级闪避的恶魔猎手,而魔法盾可以使先知和牛头的魔法起不到半点效果,最重要的是加在召唤物身上可以使他们不被净化驱散。      四、须注意的地方。      放鹰侦察对方基地时,只须从他基地上飞过,要注意看他的出兵建筑是什么有几个,还有地洞的数量,基本可以粗算出他部队的规模。等兽王练到5级zz大概有10个左右,网和潜地全升好时就可以交战了,最好可以在战前加好盾,英雄买好东西群补、群防。血瓶、无敌、回程、魔瓶一个都不能少MF打到的宝全买了换钱,刚一照面先招猪鹰蜘蛛放网,按Shift点射被网下来的飞龙,控制猪放嗜血打单位密集的地方,如果对方没有太多的蝙蝠的话就把雕像变成毁灭用来驱散狼,最重要的是保护好兽王,不行了就回城因为是单英雄,一旦英雄死了就会导致很被动,在99%的时候对方都会打你蜘蛛而不会打你的猪或是法师,当有蜘蛛被点射的时候要迅速的把它向后拉,迫使飞龙追击,在移动中的飞龙会叠在一起,这时控制猪攻击飞龙密集的地方,这仗即使不能打赢他也可以消耗他的飞龙,使他不可能在短时间内重组部队,而我方蜘蛛补充快可以在下次进攻之前开出分基,升级女妖三级准备对付对方转型的牛头人,一旦英雄6级了加上魔法盾就去对方那放终技郁闷死他。      很显然这是利用兽王的3级猪来弥补不死对空能力不足的问题,还可以有效地对抗前期BM的搔扰使他占不到一点便宜,还使用了冷门的法师来作辅助降低对方的战斗力,我在Bn和HF上都试过,对兽族有很高的胜率。      套用一句老话没有无敌的战术,只有无敌的玩家,所以要想取胜要需多多使用才能领会到更深的方面。

6. 不死族有什么战术

不死族的男巫有三个技能,分别是召唤骷髅,邪恶狂热和残废,召唤骷髅可以召唤出两个小骷髅,为你作战,实力不是特别强,但是胜在数量高,邪恶狂热可以增强一个单位75%的攻击速度,但是每秒一样,受到两点损伤,第三个技能是残废,可以打服减缓对手的攻击速度和移动速度,总体来看,残废是比较实用的技能,但是他需要升级科技,所以说南无的出场率特别低,因为他的前两个技能比较费

7. 游戏不死族攻略

1.幽灵骑士+绞肉机+掘墓+亡灵公主+黑曜幼龙+蜘蛛女皇(三法师+掘墓核心)

这套阵容的基本思路就是各种AOE配合绞肉机叠毒,掘墓炸尸体,幼龙远程输出,经常在三回合之内解决战斗速度非常的快。主角当肉盾辅助,掘墓和幼龙在角落督战不需亲自动手,公主守家看准时机吞厉害的NPC。

2.黑曜力量非常给力,一下子输出两个还能给予对方debuff,由于造成的是法术攻击,所以我们把法强和真伤拉满就可以。

3.绞肉车:主C,装备纹章拉满

亡灵公主:辅助就带好治疗,进攻士气,群体减魔抗的buff就好了

蜘蛛女皇:说实话带个主动技能减一点行动力的装备就会很舒服,另外本身自带技能致命剧毒,如果再纹章选择毒气攻击叠毒会很慢,不如直接来大毒气阵

另外咱们的主角幽灵骑士,工具人带个冰冻大阵,加点防御之类的就可以了。

8. 不死族玩法入门

2种开局:第一种速蜘蛛流,直接坟场,地穴,祭坛或者通灵塔(先前者HERO会稍微早一点出来),商店,通灵塔. 这种开局多半是先MF的. 参考高手录象 sweet fov lucifer第二种慢蜘蛛流,祭坛,通灵塔,地穴,商店,坟场,通灵塔. 这种开局HERO会很早出来,直接出去3陪或者侦察的.对于HUM有显著的效果. 参考高手录象 TED 蜘蛛流或许没有狗流那么费操作,但也很容易被敌方针对战术变招,所以需要一定的灵活.

9. 不死族操作技巧

不死族可以说是四个种族中上手最难的,首先农民比较节省,因为是召唤建筑物,一个就搞定,甚至采矿的客串也可以,防御,攻击跟兽族农民差不多,血量一般。

材木的顶配食尸鬼,也是初期兵种,攻防移动都一般,升级狂热后还可以,操作主要是前期围杀,要提前分散队形,这是操作重点。

蜘蛛作为主要远程输出,血量合格,但防御不高,空间占位比较大(不死族兵种共性),也就要求占位要合理,不然容易挡路,后期兵种就和其他种族差不多了,但不死族魔法部队都是微操流,要熟悉技快捷键

10. 不死族加强

人族优势民兵人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的[紧急动员]按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。

农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的"返回工作"按钮让他们立刻变回农民。

协同建造人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。强化建筑人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。提高伐木效率人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。

人类在隐形的研究上有着相当的造诣。

人族能够复活他们的部队。

人类的防御技能在对抗射击类兵种是有着非常好的效果。

人类的防御塔在完全升级后是最强的。

人类可以6级的大法师的传送技能和女巫的隐形技能来突袭对手。优势长钉路障兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。掠夺当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。

兽族地洞这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当苦力进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。

兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力。暗夜精灵优势古树暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。

这些建筑物可以通过"起立"命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。

古树同暗夜的单位一样,可以在夜晚恢复生命。

古树可以从以下的能力中获益:吃树: 如果受到伤害,古树可以通过吃树来恢复生命值。

自然祝福: 这项技能可以增加古树的移动速度和护甲值。

影遁女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。

弓箭手、女猎手、守望者和月之女祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过[隐藏]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。

影遁能力只能在夜间使用。强化夜视能力暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。

这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。夜视能力不能提高建筑的视野。

月亮井暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。

月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。暗夜精灵不会消耗树木,所以小精灵可以一直停留在你指定的地方。暗夜精灵的弓箭手用来对空作战非常有效率。亡灵优势召唤建筑物亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。

亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。

尸体亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。

尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。

亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。

地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。防御不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。钻地/石像形态地穴恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。再生不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法兽族

11. 不死族技能

看情况,一般打兽族点冰甲其他情况多数点nova

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