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熊德大秘天赋 (奶德大秘境天赋)

更新时间:2023-04-22 来源:互联网 点击:

1. 熊德天赋tbc

野性天赋

第一层

1.1 凶暴 0/5

降低重殴、横扫、爪击、斜掠、裂伤的怒气能量消耗1/2/3/4/5点。

评价:不错的仇恨天赋,对于提高你的TPS比较有用。熊德、猫德均适用,不过在70级天赋点不是很富裕的情况下这个天赋更适合熊德一些,毕竟这猫德的主要输出技能并不在其中。

1.2 野性侵略 0/5

使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8/16/24/32/40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3/6/9/12/15%。

评价:对于熊德而言是减伤天赋,不过当前版本而言它的价值不如同层的凶暴天赋;对于猫德,由于基本凶猛撕咬这个技能不会出现在输出循环内,所以不推荐点这个。

第二层

对于熊熊三个天赋都不错,具体需要点那个恐怕需要好好的斟酌斟酌;猫猫可以不考虑厚皮点其他2个。

2.1 野性本能 0/3

横扫技能伤害提高10/20/30%,降低在潜行时被侦测的几率。

评价:熊德群拉必点技能,横扫无目标上限限制了我们也可以组AA队了;天赋的后半意义不大,毕竟纯恢复奶德下潜行都没什么困难,所以如果你不是T,这个天赋可以不点。

2.2 野蛮暴怒 0/2

爪击、斜掠、裂伤(熊、豹)、重殴技能伤害提高10/20%。

评价:很纯净的仇恨天赋。

2.3 厚皮 0/3

由装备获得德护甲提高4/7/10%。

评价:坦克天赋,特别时3.0后绿甲取消后熊德没有不点这个天赋的理由了。

第三层

3.1 豹之迅捷 0/2

猎豹形态下增加15/30%移动速度,豹、熊、巨熊形态下增加躲闪2/4%。

评价:没有了高护甲,玻璃渣给了我们什么?全免伤。这个是必点的。

3.2 生存本能 0/1

豹、熊、巨熊形态下增加生命30%,持续20秒,效果消失,生命扣除。

评价:德鲁伊版的破釜,别忘了这个豹形态也可以用。必点天赋。

3.3 锋利兽爪 0/3

豹、熊、巨熊形态下爆击几率提高2/4/6%。

评价:又是个必点的天赋。

第四层

4.1 撕碎攻击 0/2

撕碎技能消耗能量减少9/18点,割伤技能消耗怒气减少1/2点。

评价:猫猫输出天赋;对于熊熊如果天赋点不够这个不点就不点吧,割伤在裂伤4.5s cd的技能循环中使用的频率下降了。

4.2 猛兽攻击 0/3

豹、熊、巨熊形态下攻击强度提高,数值等于等级50/100/150%加上武器攻强的7/14/20%。

评价:提高攻强=提高输出=提高仇恨。对于70级拿牌子棍子的野德,3点天赋可以提高327攻强。另外要提的是他是野性之心的前置天赋,熊熊必点。

4.3 原始狂怒 0/2

50/100%几率在熊形态爆击后获得5点怒气,豹形态获得1个连击点数。

评价:对于熊熊是个不错的仇恨天赋;对于猫猫需要与原始精准之间进行权衡取舍。

4.4 原始精准 0/2

提高精准值5/10,终结技未集中目标返还40%技能能量值。

评价:更倾向于是一个猫猫的天赋,不过熊熊也能从精准中收益。

第五层

5.1 野蛮冲撞 0/2

猛击、突袭击晕效果提高0.5/1S,猛击冷却时间减少15/30S。

评价:PVP向天赋,PVE的熊熊、猫猫可以无视之。

5.2 野性冲锋 0/1

新版的野性冲锋,熊冲锋反制目标4秒;猫冲锋,跳目标背后,晕目标3秒。

评价:PVP向天赋,不过小FB熊的冲锋还是有用的。

5.3 治愈本能 0/2

提高治疗效果相当于敏捷35/70%,豹形态受到治疗提高10/20%。

评价:又是一个PVP向的天赋;猫猫在raid的时候发现总被治疗+死可以考虑点这个天赋。

第六层

6.1 自然反射 0/3

熊、巨熊形态下躲闪增加2/4/6%,熊、巨熊形态下每次躲闪可获得1/2/3怒气。

评价:纯tank天赋。熊熊必点,猫猫可以节省这3点加到其他上面。

6.2 野性之心 0/5

智力提高4/8/12/16/20%。熊、巨熊形态下耐力提高4/8/12/16/20%;猎豹形态下攻强提高2/4/6/8/10%。

评价:这个天赋对于任何野性德鲁伊都是必点的。

6.3 适者生存 0/3

所有属性提高2/4/6%熊t天赋,被近战爆击几率降低2/4/6%。

评价:熊熊的必点天赋,我们直接免爆了。OYEAH 对于猫猫也是很不错的天赋。另外PVP对菜刀的时候,是这3点天赋一下减了他们的6%。

第七层

7.1 兽群领袖 0/1

豹、熊、巨熊形态下对45码内小队成员提高5%近战远程爆击。

评价:只要您是野性德鲁伊,这个天赋必点。它还是2个很不错天赋的前置天赋。

7.2 强化兽群领袖 0/2

你兽群领袖影响的目标打出远程近战爆击都可以恢复生命2/4%,另外你每次因为爆击受到治疗,就恢复4/8%法力值。

评价:非常好的天赋,无论对于PVE还是PVP。但是给1点还是2点需要斟酌。

7.3 原始坚韧 0/3

恐惧持续时间减少10/20/30%,昏迷下受到伤害减少10/20/30%。

评价:PVP向天赋,被MS、SS、ZS恐,被小芊芊控制的时候能少郁闷点。

第八层

8.1 兽群卫士 0/3

熊、巨熊形态下攻强提高2/4/6%;熊、巨熊形态下,小队中每个队友可以使你在熊、巨熊形态下承受的伤害降低3%。

评价:坦克天赋。至少必须投入1点。如果在5人小队,4位队友提供的伤害减免为12%,哦麦高,我没算错吧,这个天赋够imba啊。

8.2 狩猎天性 0/3

豹形态下,近战爆击伤害提高3/7/10%,受到范围攻击承受伤害减少10/20/30%。

评价:猫输出天赋,熊熊可以不要点了。

8.3 感染伤口 0/3

撕碎、重殴、裂伤技能使目标受到感染伤口效果影响,移动速度降低8/17/25%,攻击速度降低3/7/10%。可叠加最多2次,持续12s。

评价:PVE而言,很不错的tank技能,叠加2次可以达到攻击速度减20%的效果;猫猫输出基本无用。PVP而言也是很不错的,叠加2次可以达到移动速度减50%的效果。

第九层

9.1 丛林之王 0/3

熊、巨熊形态下激怒时,造成伤害提高5/10/15%;猛虎之怒技能使用时立即恢复60能量。

评价:对于开怪之后需要迅速制造仇恨的可以点这个,不过现在天赋点都不富裕,这个可以不点。

9.2 裂伤 0/1

对目标造成伤害,并使流血效果造成的伤害提高。

评价:野性德鲁伊的招牌技能,必点。

9.3 强化裂伤 0/3

裂伤(熊)的冷却时间缩短0.5/1/1.5秒,裂伤(豹)的能量消耗减少2/4/6点。

评价:对于裂伤(熊)的cd减少,提高了熊TPS,原来的输出循环 裂伤->割伤x3,在3点强化裂伤的支持下,现在便成了 裂伤->割伤x2。对于裂伤(豹)的能量减少,提高了技能的性价比,召唤数据流对这个进行计算。

第十层

10.1 狂乱撕扯 0/5

重殴、撕碎技能对流血目标伤害提升4/8/12/16/20%,凶猛撕咬对流血目标爆击几率提高10/20/30/40/50%。

评价:作为猫输出和熊仇恨的天赋很不错。

第十一层

11.1 狂暴 0/1

激活后,裂伤(熊)最多攻击3个目标,无冷却时间;豹形态下技能的能量消耗减少50%。持续15s。狂暴期间无法使用猛虎之怒。

狂暴激活后立即解除恐惧效果,并在狂暴期间免疫恐惧效果。

评价:野性的大招。不过对于熊熊感觉并没有那么美好;猫猫3分钟cd的狂暴用来输出还是不错的。亮点在于PVP时候的解除恐惧熊t天赋,但是这个没有免疫控制技能,仅仅恐惧而已。

2. 熊德天赋9.0

1、我们第一层天赋点击血性狂乱,我们大秘境要以痛击为主,而这个可以让我们痛击的时候有额外的怒气。

2、然后我们点击野性冲锋,这个是我们开怪的最佳的方式方法,而且可以利用盟约的技能进行放鸽子。

3、紧接着点击恢复亲和,里面不仅有一个加血技能,而且有回血效果,重要的是还可以使用台风。

4、第四层天赋选择蛮力猛击,这样就多了一个控制,是非常好的功能型的天赋。

5、下面一层点击化身:乌索克的守护者,这个就可以代替狂暴技能,裂伤可以有3个效果。

6、第六层点击大地守卫者,同样是对于痛击的效果加成,可以对敌方的伤害减免很多。

7、我们终极天赋选择狂乱撕扯,再次是痛击的加成,可以减少伤害,而且可以提升对于对方的伤害,非常给力。

3. 熊德天赋怎么点

选择猫德专精,天赋选择掠食者,野性冲锋,恢复亲和,群体缠绕,化身,野蛮挥砍,血腥爪击

4. 熊德天赋原始坚韧

联盟方:推荐暗夜精灵 部落方:推荐巨魔。

《魔兽世界》最强五大种族排名及种族天赋分析:

1.人类:人类排在第五位。人类的种族天赋和技能非常棒,外交可以让他们获取声望的速度更快,人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝,剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升,选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍;

2.兽人:兽人排在第四位。兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师,众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益。兽人天赋:拳套/斧专精、血性狂怒、命令和坚韧;

3.牛头人:牛头人排在第三位。牛头人可选的职业中缺少了法师、盗贼和术士。也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害性法术有关,而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草药,这也是牛头人为什么会有“割草机”的别称;

4.狼人:狼人排第二位。狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,并且狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果;

5.巨魔:排名第一。巨魔的种族天赋很有意思,野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率,而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复。

5. 熊德天赋怀旧

魔兽世界tbc怀旧服熊德属性优先级

一:德鲁伊熊T天赋有3%免爆,防御等级及格线是415,这就让熊T有了很大的装备腾挪空间。

二:前期熊T的属性优先级是:护甲>血量>躲闪,由于熊T没有三围,只有躲闪一围,所以熊T的抗碾压能力是3个T里最差的,而闪避流又太看脸,所以只能依靠高护甲高血量来提高生存能力防止被秒杀。

三:很多朋友纠结熊T该堆躲闪还是该堆护甲,这里给大家一个换算。低端熊形态2W2护甲的情况下,1闪避=90点装备护甲。中高端熊形态3W2护甲情况下,1闪避=134点装备护甲。

6. 熊德天赋9.2

可以考虑亲友团带YXSL,2号BOSS 银色神官 出野德 长柄,3号出法系匕首,YXSL毕业大概4000GS左右;

GS上3800可以考虑无限YX各大FB刷 征服纹章换装备提升GS,最好以奶德天赋,这样比较吃香,4500左右可以去10人团;

GS到4800了就可以混迹于25人团了,这时候 TOC4号BOSS出法杖 双生协调,野德极品,黑龙出暗影之击装备后可以分理出野德PVP比较好用的重铸的XXX ,另外TOC老几忘了,出法系DPS匕首;

建议进个公会,现阶段10人本都可以带2,3个小号了,GS上4500很快,2-3个CD,上4500以后跟工会或者跟野团就都很容易了。

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