1. dota2大娜迦出装
推荐:蓝霸符+灵风+朔极之矛
次选:随便给
风女的作用就是凑人数而已,在这个版本中并没有风女的装备位置,所以装备给不给都可以,有这装备给风女的人估计也是装备多的都满了或者要吃鸡了玩一下。
云顶之弈风女技能
风暴之眼:迦娜为生命值最低的2/3/4名友军提供250/300/400护盾,持续4秒。被施加了护盾的友军在此期间还会获得20/30/60攻击力。
云顶之弈风女属性介绍
生命:550/990/1782
护甲:20/20/20
魔抗:20/20/20
物攻:40/72/129.6
攻速:0.6/0.6/0.6
暴击率:25%/25%/25%
攻击距离:4/4/4
初始法力值:209/209/209
法力值:60/60/60
费用:2金币
2. 刀塔大娜迦出装
魔法盾 美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。
意思是开启的时候 受伤会被魔法分担(原来是只减少HP的) 出装的话 对面没有点控的话 就出 假腿,支配,分身斧,蝴蝶,等(基本上DPS装) 如果有强力控制的话,就假腿后出个林肯。2v2什么的点控爆发应该有限 你可以视情况出装
3. dota2小娜迦出装
毫无疑问是熊德,他和谁单挑都是二打一。
熊德变身后和小熊都是血厚防高的类型,还能通过灵魂链接相互提升攻速并给熊德吸血,又有被动缠绕,跟谁硬拼都不怕。
最关键的是小熊还有6个物品栏,后期别人6神装,熊德12神装。这类游戏玩家可以通过出装克制对手的装备和技能,同时对手也能通过出装反制,双方斗智斗勇。熊德可不一样,手上多了一倍的牌可打,对上谁都是碾压局。
4. 娜迦海妖dota出装
首先明确一点,小娜迦是大后期.她有两个成为大后期的资本:一,不低的敏捷成长.二:高几率的暴击,分身.鉴于其暴击和分身的特点,显然其核心装备应该为分身斧.她的定位也应该是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).加点,出装:出门大致有两种出装,两头环(头环换成若干树枝也可)吃喝,或两敏鞋两树枝吃喝,前者多撑点血,后者方便补刀.10分钟以内能打1900块以上毫不犹豫点金,否则直接假腿两细带奔散失,假腿力量.关于加点问题,前期的分身用处其实不大,所以学一级躲锤子什么的指向晕就可以,主学网和暴击,有大升大.网可以算是整个DOTA中最IMBA的先手定,时间长施法距离不近,所以注意一定先手网配合队友杀人.散失以后就可以出场了,不要怕浪费净化,小娜迦不是隐刺幽鬼,她有网可以定人,所以没必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此后团站拿塔的时候分身再分身,高几率的暴击确实猛不可言.此后装备不外互一下几者,心(对面控多,能优先出一定优先出,对于小娜迦这种暴击系英雄,站得住就有输出),蝴蝶(大后期,不解释),单夜叉(对DPS来说性价比极高的东西,注意不要双刀,法球效果会有影响),群吸(物美价廉的团队型产品)等等.关于小娜迦的大,一下情况下使用:一,被追杀.二:塔丝血,反哺或拿塔.三:团站,己方阵型不好,调整站位.四:追杀.以下情况下小娜迦比较乏力:一,对手有高爆发的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.这种情况下慎选小娜迦.二:对手有溅射系后期,典型如龙骑,SVEN等同理.
5. dota大娜迦出装顺序
Dota大娜迦出装前期双系带假腿,对方甩技能多滴话可以选择大魔棒,之后单刀,如果局势好直接冰眼蝴蝶,局势不好就分身a杖,建议魔晶十五分钟有钱就出,后期选择撒旦增加续航能力,控制多也可以出黑皇杖,圣剑大炮在三十级后可以考虑,假腿也可以换成飞鞋。
6. 娜迦海妖出装dota2
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morph
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS 小Y
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠: TK , tinker
幻影长矛手:PL , lancer
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin, GT
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
月之女祭司 Pom, Potm
炼金术士 GA , Alchemist
圣堂刺客 TA
神灵武士 SW
风暴之灵 storm (Storm Spirit)
仙女龙 Puck
发条地精GC ( Goblin Clockwerk)
蛇发女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:Qop
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper, Vip
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Veno
半人猛犸:Magna
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK
扩展资料:
霍乱之源攻略
一.背景故事
如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。
他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。
就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
二.英雄技能及分析
1,虚弱
主动技能(快捷键E或Q)
虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷却时间:10
『技能分析及注意事项』
经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。
无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。
想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。
2,蚀脑
主动技能(快捷键B或者E)
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
伤害:90 / 160 / 230 / 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14
『技能分析及注意事项』
祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。
3,噩梦
主动技能(快捷键T或者E)
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。
技能:点目标
影响:英雄
伤害类型:生命移除
伤害:20 / 20 / 20 / 20
持续时间:4 / 5 / 6 / 7
魔法消耗:165/165/165/165
冷却时间:15
技能分析及注意事项
祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。
首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。
先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。
在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。
4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)
主动技能(快捷键E或者R)
持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。
技能:持续施法, 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法吸取:5%
持续时间:5 / 5 / 5
伤害:100 / 155 / 215
神杖升级魔法吸取:10%
神杖升级持续时间:7 / 7 / 7
神杖升级伤害:155 / 215 / 270
魔法消耗: 200/300/400
冷却时间:100
『技能分析及注意事项』
非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。
该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。
5,噩梦终止 (快捷键T)
将自己从噩梦中唤醒。
技能:无目标, 切换
『技能分析及注意事项』
自身可以随时终止噩梦。
祸乱之源技能使用技巧
对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。
2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。
3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。
4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
7. dota1小娜迦出装
云顶之奕娜迦出装推荐:守护天使+灵风+巨龙之爪
守护天使:阵亡2秒后复活,复活后恢复500生命值;
守护天使让风女有了再次复活的能力,令风女至少可以完成释放1次技能;
灵风:战斗开始时,放逐1个敌人持续6秒;
提供一定魔法抗性并开局削弱对手;
巨龙之爪:装备者获得85%魔法抗性。
让风女不必担心被对面的法师秒杀。
8. dota娜迦女妖出装攻略
war3是warcraft3的简写,翻译成中文是魔兽争霸3,是200X年暴雪推出的一款即时战略游戏。
WOW是WorldOftheWarcraft的简写,翻译是魔兽世界,是200X年暴雪推出的一款mmorpg游戏。
至于说WOW是照着War3的剧情来做的 这个不见得,直到3.35版本确实WOW是按照War3的剧情来做的,但是4.10版本已经超出了war3的剧情了,据说是war4的剧情,不过war4还没出呢。
燃烧的远征的背景故事来源于War3冰封王座的剧情的一部分。(精灵族战役+人类战役)
伊利丹(恶魔猎手)逃离了马维.影之歌(守望者)的牢笼,然后在基尔加丹(燃烧的远征版最终BOSS,可惜在War3中只是露了个脸,没出来战斗过)的控制之下,需要去冰封王座解决耐奥祖(老牌巫妖王,本来是一个萨满,结果被基尔加丹抓了,被逼变成巫妖王,结果力量超越了基尔加丹,结果基尔加丹怕了,就找个人去搞定他,找的就是伊利丹),在途中收了瓦斯琪(娜迦女妖)和凯尔萨斯王子(血精灵王子)做小弟,然后向着冰封王座进发。(这里就是黑暗神殿,风暴要塞,毒蛇神殿的剧情,至于黑暗神殿,是伊利丹从玛胖手里抢过来的,然后他又把玛胖关在地狱火城堡底下)
当然,剧情还是有区别的,伊利丹帮助阿卡玛抢夺了黑暗神殿之后继续了向着冰封王座进发的征程(这个是war3的剧情)。
回到WOW,伊利丹抢夺了黑暗神殿之后,对那里实施了暴政,导致阿卡玛和凯尔萨斯的反叛。(最终凯尔萨斯投靠了基尔加丹,就有了太阳井和魔导师平台这段),阿卡玛就在黑暗神殿中等待着复仇的机会。