1. 魔兽世界快捷栏
如果你说的是人物状态按键,物品栏按键以及成就这些按键上面一排的话,那么只要在界面设计里把快捷键那一栏点出来就行
如果你说的是能够拖来拖去的,可以放在人物下面的快捷键栏的话,只有一个办法,插件!!!!!!!(官网上下大脚,设置大脚插件里面的快捷键设置,点显示独立快捷键就有了)
2. 魔兽世界快捷栏不够用
我用的精灵插件,可以进入游戏后按一下ESC,选择界面,里面再选择动作条,可以增加左下 右下 左边和左边2一共4个动作条,应该够你用的,另外魔兽精灵还可以附加一个动作条,是方便切换用的,具体用法这里也说不清楚,请试试看吧。
动作条样子不一样可能是因为插件不同,精灵和大脚动作条差不多,多玩六魔包和炽火动作条就比他们复杂些,用途多一些。用精灵和大脚应该习惯一点。
祝你游戏愉快
3. 魔兽世界快捷栏怎么移动
跟所有朋友的解答一样,进入游戏之后,点击键盘ESC键进入设置,再次进入界面选项,可看到有关动作条的选项,全勾选就行了。
4. 魔兽世界快捷栏切换
有两种办法,用插件,这样一来插件会把图腾条调整到其他位置,而且可以任意移动,因为不管是打副本还是PVP插件用途很大很广。
或者调整聊天框位置,比如把它往上移,方法是鼠标右键点击聊天框左上角,然后选择解锁,然后就可以拖动聊天框了,拖动完毕别忘了再次锁定。
5. 魔兽世界快捷栏闪亮提示
首先插件要开2.点插件图标就是那只脚3.找到一个叫大脚动作条的点一下4.出一个选项叫启动大脚动作条,选上,打个勾5.点确定6.就出来了一个动作条7.把鼠标移到动作条的顶部,右键单击出选项,可以选择排列方向等等8.把技能拉上去就可以了,还可以移动等等自己看看就会了
6. 魔兽世界快捷栏里的技能说明没有了
设置里面有一个锁定动作条,取消掉 然后就能把技能从动作条里面拖出来了拖出来在空白地方点一下就OK!~
7. 魔兽世界快捷栏可以移动吗
shift+鼠标左键拉住宠物技能栏→移动到你满意的地方→放开鼠标左键即可完成拖动《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
8. 魔兽世界快捷栏不显示技能信息
你把你鼠标移到屏幕中间最上(如果你是拿窗口玩就移到窗口最上方)会出现一排动作条,里面有个载入设置,点玩后在里面选个就行了 只是你的技能栏什么的位置和形状变了,其他的如CD时间都不变 这个好改,在你的小地图周围有个大脚图案的按键,点下里面有个法术什么的,把里面的标准调成别的,像雷达什么的就行了
更新超时可以关掉重新打开,进入游戏后再右上角小地图的位置会有个大脚的标志,点它可以进行设置,如果不行可以在选择人物画面的左下角有一个插件的按纽,把里面的插件功能都选上。
导入配置和导出配置是说你可以把你每一次的大脚配置保存起来,下次就不用再重新配置了。设置是针对插件使用的各种设置,这些都不用管。 其实不是很难 但这么说不是很容易理解 我说最基本的把你把鼠标移动到最上面会出来一个横条框 有一项可以选择是否隐藏一些基本的按纽 例如包裹 地图 等等 然后可以选择解除按钮固定 把地图拉 头像拉放到你喜欢的位置 好了后点保存就可以了。
大脚插件有个导出的选项 这样你就可以携带 以及给别人用了 我建议把地图 包裹 工会 等等一些没用的都隐藏。。平时用的话按快捷键就可以...而且你整理完后 在把视频里面的UI缩放选择下 会发现你的视野宽阔了好多的呢~额外的动作按钮。
1. BigFoot提供了多达34个额外的动作按钮,让玩家不必切换就可快速使用更多快捷键。
2. 方便迅速的装备切换。BigFoot提供了多达5套的装备供你切换,在以后我们将详细介绍使用方法。
3. 实时的战斗状态信息显示。当你在同怪物战斗的时候,有时候你可能希望了解自己战斗的效率,例如平均攻击力多少,每秒获得的经验值,这些你都可以通过它来了解。
额外的快捷栏[SecondaryBar & SideBar]
在游戏里,随着人物的等级提高,所学会的魔法或技能越来越多,仅仅靠下方的一排动作按钮完全满足不了需求,特别是某些职业或在副本中的时候,BigFoot提供了多达34个额外的动作按钮。当然,你可以通过设置来选择到底需要多少个。
屏幕标记[Screen Mark]
屏幕标记是一个能够在你截图的时候烙上标记的模块。
当你启用了该功能之后,每次你截图的时候都会在图片的右下角烙上一个标记。
如果你是一名魔兽摄影师,那么这个模块还可以帮助你截取一些去除了界面元素的纯画面截图。
在Screen Mark的选项里钩选“Hold shift key to taking pure screenshot”这个单选框,这样只要按住Shift键再截图,就可以得到一张去除掉所有界面元素(包括操作界面和人物头顶的名字显示)的画面。
当然,你也可以制作一张图片作为自己专用的标记,只要替换游戏安装目录下的InterfaceBigFootResScreenMark目录里的Mark.TGA文件便可。
自动换装[Auto Equip]
换装模块让你只需要简单地点击一下按钮就可以改变身上的大量装备,换装模块提供了多达五套的装备存储,你可以随时切换到预先设置的套装中去。
在界面的最左边的绿色按钮是存储当前的装备设置到当前选择的套装上。在它后面的五个按钮分别对应着你设置的5套装备。换装模块缺省是关闭的。你只需要打开设置界面,在General页面中找到“Enable Auto Equip”并打开这个选项,你就可以使用换装功能了。
物品Buff[Item Buff]
有些职业能够对自己的武器施放增益魔法,例如萨满有许多种武器强化,盗贼可以给武器喂毒,而这些增益魔法不能够在屏幕上显示出来,这个模块就是将这种效果显示在屏幕上以方便你察看武器上的效果是否消失。
快速拾取[Quick Loot]
当你杀死怪物后,你可以拾取它掉落的物品,然而这个拾取界面总是出现在固定的地方而且离鼠标的位置很远,所以你不得不不停地移动着鼠标来拾取物品。使用了这个模块后,拾取界面会显示在你鼠标所指的位置,你就不必拼命地晃动着鼠标啦!
战斗数据统计[Combat Statistics]
顾名思义,这个模块能够将你的一些战斗信息以图表的形式显示出来,你就可以形象地看出哪儿可以更为有效的战斗或者那种职业的战斗效率更高。
当你允许了这个模块后,你会在右上角看到一个表示图表的小按钮。当你点击这个按钮之后,就会出现一个显示数据统计的界面。
这里的英文缩写含义代表如下:
DPS - 每秒攻击伤害[Damage Per Second]
CRT - 重击命中率[Critical Rate]
MIS - 躲避率[Miss Rate]
BLK - 盾牌格挡率[Block Rate]
PRY - 武器格挡率[Parry Rate]
RES - 魔法免疫率[Resistant Rate]
DGE - 躲避率[Dodge Rate]
XPS - 每秒依靠杀害怪物获得的经验值[Experiences Per Second]
每种数据都包含绿色和红色两种,绿色的代表你对怪物,红色代表怪物对你,因此前者越高越好,后者越低越好。
显示任务等级[Quest Level]
许多时候,你接到一个任务之后只能通过任务的颜色来了解它对于你是否过于困难或者过于简单,BigFoot可以显示你已经接到的任务的等级,使你能够更为准确地了解该任务的困难程度。
另外,BigFoot还可以帮你把NPC要说的话一次全部显示出来,不必再等待缓慢的书写效果。
与商人交易时打开所有背包[Open All Bags]
在你与NPC商人交易的时候,游戏只会为你打开随身行囊,另外4个背包则要你手动打开。BigFoot可以让你免去这个小麻烦,每次与NPC交易时,它都会自动为你打开所有背包。
其它功能[Others]
除了这些主要的功能外,还有一些方便的小模块,包括直接显示队友的Buff、显示现有Buff的效果持续时间等等。
9. 魔兽世界快捷栏移除技能
方法/步骤:
1.
打开手机,一直按住需要删除的图标。
2.
弹出的选项点击卸载,这样图标就不再显示,该应用也卸载了。
3.
如果是批量删除,点击打开应用市场。
4.
点击界面下方的管理选项。
10. 魔兽世界快捷栏上面怎么打开
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping >>> %t 20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人 /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 /p healing %T, need 3s, don"t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自动护送朋友做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高级教程 WOW的宏函数库可以去这两个地方查: ] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml ] /d/file/img/11/33p2ttewczh 函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; /script ChangeActionBarPage(); 就是将你的快捷栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = "spell"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如 /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12); /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); 单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage();