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有 趣 的 游 戏优秀9篇(有 趣 的 游 戏优秀9篇文章)

更新时间:2023-04-02 来源:互联网 点击:

有 趣 的 游 戏 篇一

【教学内容】

人教版小语实验教材第一册,口语交际《有趣的游戏》。

【教学要求】

1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

【教学重难点】能把自己做的游戏说出来,并能相互交流、询问。

【教学准备】

1、教具多媒体、3种游戏用具、音乐磁带、小红花、挂满礼包的聪明树。

2、教室撤走讲台、课桌椅,只在中间留有4排标有学生号数的凳子,并对墙壁加以装饰,使教室洋溢着儿童乐园的轻松气息。

【教学过程】

一、即兴律动,课前激趣

开讲前,师播放一首动听的乐曲,与学生一起根据音乐即兴律动,像小鸟一样飞进教室,寻找自己的座位。

二、自由发问,训练口语

师现在是自由发问时间,今天你又想了解班上的哪位同学呢?开始吧,记得用礼貌用语。

三、导入主题,分层训练

1、创设情境,导入主题。

⑴ 过渡现在轮到我问你们了,你们喜欢做游戏吗?(生喜欢)我这就带你们到游戏宫去做有趣的游戏。

⑵ 演示多媒体课件。出示令人着迷的游戏宫,淘气的小丑向学生们发出邀请嗨,亲爱的同学们,欢迎你们到游戏宫,但愿你们玩得开心。这里的游戏规则是每点击一次大转盘,就会随机出现一种好玩的游戏,我为你们准备了三种游戏老鹰捉小鸡、盲人打鼓、大脚板,请点击吧,祝你们好运。

⑶ 组长代表点击。学生推荐三位组长上台点击。

⑷ 自由组合。全班学生带凳子移动,根据自己的喜好,自由选择和哪位组长在一起做什么游戏,在教室里重组成三个活动小组。(选择老鹰捉小鸡为第一组,选择盲人打鼓的为第二组,选择大脚板的为第三组)

2、分层训练,步步提升。

⑴ 小组讨论在组长的组织下,讨论如何分工,怎么玩这个游戏。(强调还不清楚该怎么玩的同学要询问组里的同学)

⑵ 分组汇报。逐组汇报讨论情况(人员小组内定),同组学生自由补充,直到将如何分工、怎么玩、怎么奖励说清楚,说完整。

⑶ 示范练习。

① 指组活动。请第1组的同学上台根据刚才的讨论,玩老鹰捉小鸡游戏,其他两组同学仔细观察游戏过程。

② 自主述说。让玩游戏的同学谈自己的活动感受,说说自己玩的是什么游戏,这个游戏怎么有趣。(师范讲,生仿说)

③ 评议奖励。2、3组的同学从说话的态度、音量、内容等方面对1组的同学进行评议。请自述得到肯定的学生到聪明树上自选心爱的礼包。

④ 互动交流。2、3组的同学就自己观察的感受和想法与1组的同学交流、对话。同样请观察细致、礼貌大方的同学到聪明树上自选礼包。

⑷ 模仿训练。

① 玩中体验。在欢快的乐声中,1组的同学回座位当观众,仔细观察。2、3组的同学玩起了游戏。要求边做边想,自己做的是什么游戏,有趣吗?怎么有趣?并于乐声停时终止活动。

② 组际交流。请玩3种不同游戏的同学跨组自由组合(人数不限),模仿刚才做示范练习的同学进行交流,先自述,再互动对话。话题同上玩的是什么游戏,怎么有趣。

③ 抽样汇报请几个组合到台上汇报交流的情况,并进行评议、奖励。

⑸ 师生互动,拓展交际。鼓励学生自由寻找教室里的一位听课老师进行交流,询问他还做过什么游戏,怎么有趣?对自己不熟悉的游戏问问他该怎么做。

四、总结延伸,课外激趣

1、上了今天的课,你学会了什么?

2、回去把这节课学到的跟家里人说说,并问问他们还做过什么有趣的游戏,怎么有趣。

有 趣 的 游 戏 篇二

一、看图激趣

1、谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏?这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)

2、揭示话题,思考:你觉得哪些游戏最有趣?

二、以图为例,指导说“怎么有趣”

1、《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣?(启发学生从不同的角度说出游戏的趣味。)

2、(贴鼻子)游戏怎么做的?你做过吗?把自己做的情形说一说。

3、小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自己的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。

三、小组交流与展示

以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。

四、全班交流

在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。

五、教学时间

教学本课可用1课时。

六、学生发言举例

“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,常常会闹出笑话。有一次轮到我贴了,蒙上眼睛之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。

有 趣 的 游 戏 篇三

作为小学一年级的数学实验教师,在新教材教学实践中,我感到:运用新教材,一定要按照以学生活动为主线的思路,注意为学生提供数学活动的机会,让学生在学习过程中去体验数学和经历数学。要从学生的认知基础和生活背景出发,大胆优化或重组教材,这样才能体现新课程教学理念。

以下是我执教的《有趣的游戏》一课的教学片段及反思。

一、动中辨左右

师生共同玩指鼻子眼的游戏,然后交流自己的感受或发现的问题。

师总结:是啊,要做好这个游戏就要先分清左右。你是怎样分辨左右的?谁有好办介绍给大家。

生1:我吃饭时用右手拿筷子,用左手拿碗。

师:他说的对不对呢?你们做做吃饭的动作。

学生兴致勃勃地做拿碗吃饭地动作,并和周围的同学交流哪是左手哪是右手。

生2:我写字时用右手拿笔,左手按住练习本。

不等老师说,学生已经自己做写字的动作并交流起来。

生3:早晨刷牙的时候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。

学生又自发的动起来。

生4:妈妈做饭时用右手拿铲子,左手拿锅。

学生笑着完成炒菜的动作。

生5:我切菜时,用左手按住菜,右手拿刀切菜。

师:这么小的年纪就会帮妈妈切菜了,你真了不起。

……

反思:

多么精彩的回答啊!他们的思维、他们的语言、他们的行为无不是在一种自由、民主、平等的合作与交流中流露出来的。课前我就想过辨别左右方位,单*教师认真讲解和学生记忆是学不好的。因此我引导学生联系自己的生活经验来主动学习,但没想到学生的生活经验是如此丰富,他们辨别左右的方法如此多样。由此可见,课堂教学要打破传统的“老师讲,学生听”的教学模式,以学生原有经验为基础,使学生的数学学习过程成为一个以学生已有的知识和经验为基础的主动构建的过程。学生只有主动参与到活动中来,才是有效的学习。

二、找朋友

师:身体上的好朋友都找到了,现在看看自己周围,你前后左右的好朋友是谁,谁愿意向同学们介绍你的好朋友,介绍到谁,谁就站起来和你的好朋友握握手。

生:我左面是乐琪,(俩人很新奇的握手)右面是凯汐,(俩人很高兴的握手)前面是小涵(两人握手)

学生向后看了看,后面是听课的老师,犹豫了一下,没有说话。

师:后面呢?后面是谁?

生:是老师。

师:想不想和老师交朋友?

生:想。

师:那就大胆的过去和老师握握手。

学生走到老师面前大方的和老师握手,全场响起了热烈的掌声,学生非常激动。

师:交了个大朋友,高兴吗?

生(很自豪):高兴。

反思:

当学生看着后面的老师欲言又止时,我知道学生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他毕竟只是一年级的小孩子,还不敢主动去和陌生的人打招呼。老师及时的鼓励和听课老师的热情使学生勇敢的伸出手,那一刻学生变了,由原来的局促不安变为自信十足。我庆幸自己及时的鼓励,感谢听课老师的热情,为学生的改变而高兴。但我也感到不安。当学生握手回来骄傲的说他很高兴时,我听见下面有几个学生在小声说“我也想交大朋友”。我心里犹豫了一下,现在改变的是一人,只需我的一句话,改变的将是五十多个人:可是五十多个学生都下去交朋友课堂上会是什么样?课还能继续吗?转念之间课继续下去。最后课顺利上完了,可是那几个学生的话却一直困扰着我,它警示我,教书育人要摒弃浮华,踏踏实实,切实为学生着想。

三、动中玩左右

师:下面的跳房子游戏更有趣,想玩吗?(想)那我们就要先动手搭房子。同学们看,(如下图,六只小动物头像排成一排)只要你能说出一只小动物在谁的左边或右边就可为你们小组争取到搭房子的材料。

生1:小马在小鹿的左边。

师:同意吗?

生:同意。

师:这位同学就位你们小组争取到一份材料。

生2:小狗在小羊的左边,小狗在小鹿的右边。

师:同意吗?

生:同意。

生3:不同意。

其余学生笑。

师:你能说说你是怎么想的吗?

生3:我觉得小狗和我们是面对面的,所以它们的左右应该和我们相反。

师:哦,刚才这位同学是站在自己的角度看的,而你是从小动物的角度看的,是吗?同学们,你们认为他的想法有没有道理?

生:有道理。

师:是啊,他说的也对。能够大胆的说出自己与众不同的意见,多棒啊!我们为他的精彩发言鼓掌!这两个同学说得都有道理,都可以为你们小组争取到一份材料。

师:刚才笑他的同学,你们现在有什么想法?(学生低下了头)当别人的意见和你不同时先要虚心的听听他的想法,交流一下,嘲笑别人是不对的。

反思:

当第三位学生说出自己的意见时,我也像其余学生一样以为他说错了,但教师的基本素质告诉我,不能武断的让学生遵从自己的意见,要听听他们的想法,于是就有了他的精彩发言。克鲁普斯卡娅曾说过“不要把儿童培养成奴隶,而要培养成自由的公民……那种不尊重儿童个性的教师,无论如何也不是一个称职的教师。”从这位学生身上我看到了学生个性的发展,我看到了课改的成绩,我感受到成功的喜悦。每一个儿童都是一幅生动的画卷,教育的理想在于发展学生先天的个性,培养独特的见解和首创精神。我们老师不仅是红烛,也是明灯,我们应在新课改的机遇与挑战中,不断学习,不断充实自己,与学生共同成长。

有 趣 的 游 戏 篇四

【设计理念】

设计力求贴近生活、贴近实际,以学生的主体活动作为中心,巧妙创设情境,注重双向互动,让学生在“演中说”“说中创”,在活动中积极参与,自主发展,大胆实践,培养学生的创新思维和实践能力,培养语言智能 ,提高学生的日常生活口语交际能力。在口语交际中发展人际关系智能和自我认识智能。

【教学要求】

1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。

2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。

3、培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。

【教学准备】

1、多媒体课件。

2、羽毛、手绢、游戏宝盒。

【教学课时】

1课时。

【教学过程】

一、导入

1、重温乐趣:

师:大家平时一定都喜欢玩游戏。(板书“游戏”)今天,雷老师就和大家一起来玩个游戏吧。这个游戏叫“头脑健美操”,请你做与老师说的相反的事,比如老师说“哭”你就──“笑”,说“起立”你要──“坐下”,看谁反映最快。现在游戏正式开始!

哭、拍左肩、抬头、坐下、举右手、闭左眼、低头、起立

(学生一边玩一边笑,还有些手忙脚乱。)

2、谈话激趣:

师:你们觉得这个游戏怎么样?(生:太有意思了。)

师:对,这真是一个有趣的游戏!(板书:“有趣的”)今天,这堂口语交际课咱们就来说说有趣的游戏,请大家跟我读──“有趣的游戏”。

(生:有趣的游戏)

师:注意把每个字都读准,再来一次──(生:有趣的游戏)

师:现在,请你想一想自己从前玩过什么游戏?(生纷纷举手)

师:请问你玩过什么游戏?

生1:“我玩过老鹰抓小鸡的游戏。”

生2:“我玩过冰冻解冻的游戏。”

师:你们都只玩过一种游戏吗?能不能用这种句子试着说一说:相机出示句式“我玩过(  )和(  )的游戏。”

生1:我玩过丢手绢和老鹰抓小鸡的游戏。学生说的有些结结巴巴。

师:别着急我们一起来。(老师适时提示、鼓励,学生第二次说的很流利)

师:你瞧,我们俩合作了,这话就说的非常完整了。还有谁来试试

生2:我玩过摸鱼摸虾和老鹰抓小鸡的游戏。

生3:我玩过打地鼠和老鹰抓小鸡的游戏。

师:小评委,她的表现怎么样?学生小评委:她的声音真响亮。

师:对,小朋友们说话的时候也要像她一样,让大家都听清楚。(奖励金苹果)谁能像她一样说得大声、有条理;听得认真、守纪律,就能得到老师的金苹果!

生4:我玩过跑跑抓和捞鱼的游戏。

师:(奖励金苹果)雷老师好羡慕你呀!你能不能告诉老师,这个有趣的游戏你是和谁一起玩的呢?

生4:我和林巍一起玩过跑跑抓的游戏。师相机出示句式“我和(  )一起玩过(  )的游戏。”

生5:我和小漫一起玩过老鹰抓小鸡的游戏。

师:哇!大家玩过这么多的游戏!请问你们觉得什么游戏最有趣?出示“我觉得(  )的游戏最有趣。”

生1:我觉得捉迷藏的游戏最有趣。

生2:我觉得老鹰抓小鸡的游戏最有趣。)师:(奖励金苹果)啊!太棒了!我要和你握一下手,告诉你一个小秘密──雷老师小时侯也最喜欢玩老鹰抓小鸡的游戏。

师:还有谁想说?哇这么多孩子愿意呀!就请同桌的小朋友选出一种句子,互相像老师这样问,像同学那样答。开始。(3对展示。师:和别人说话的时候要看着他的眼睛,用眼神来帮助交流。)

师:你在玩这些游戏的时候心情怎么样?(板书)

生1:我觉得很开心。

生2:我觉得很快乐。

生3:我觉得很愉快。)师:你连“愉快”这个词都知道,真棒!

生4:我觉得玩游戏很紧张。

师:你的观点很特别,能说说为什么──你觉得玩游戏很紧张吗?

生4:因为我是当小鸡的。)师:哦,原来你是紧张的怕被老鹰抓住呀。(奖励金苹果)

生5:我在玩游戏时高兴极了!)师:“极了”这个词用得好,老师听出你特别高兴!(奖励金苹果)

3、小结

师:其实我们的语文书上也藏着许多有趣的游戏呢,请翻开书第58页,书上的游戏是──(生齐读:老鹰抓小鸡、贴鼻子、丢手绢)下课以后大家可以再玩一玩、说一说。

二、开展游戏,玩中体验

1、体验游戏:

师:我知道好多小朋友现在心里呀都痒痒的,我们再玩一个游戏怎么样?(生:好!)师:看!(拿出两根不同颜色的鸡毛)多漂亮的鸡毛呀,这个游戏的名称就叫“吹吹小羽毛”。请大家跟我说──吹吹小羽毛。(正音“吹”,并讲述游戏规则)谁愿意来比赛吹羽毛?哇!这么多孩子愿意呀,我请坐的最好的来玩!

2、引导说话:

师:(请4人上台,分成2组)其他同学别着急,待会儿谁能够认真看、专心听,我也请他上来玩。啊,好多同学都睁大了眼睛!认真看看游戏中哪里有趣?(板书“有趣?”)待会儿告诉老师。

(学生比赛1)

谁愿意告诉老师──游戏中哪里有趣?

师:大家应该怎么听别人说话呢?(生坐直)对了,做个文明的小听众。

生1:刚才思彬在吹羽毛时好象都把羽毛吃到嘴里了!我觉得很好玩。

师:你能不能带着高兴的心情再说一说?(生又说了一次,很有感情)

生2:若薇吹羽毛的时候,羽毛以下往右,一下往左,很不听话。真有趣!

师:你不但能认真听,还能说出自己的观点真不简单!

(学生比赛2)

生3:邱竞生在吹羽毛时跪到了地上,好象在擦地板。

师:说的多好呀。小评委你们来评一评。

学生评委1:子菲说得太棒了,说明他非常认真看、认真听讲。

学生评委2:子菲说得很好,声音很大,站的也很直。

(学生比赛3)

(同桌交流)师:大家互相说的时候要讲清楚游戏哪里有趣,还可以讲讲你的心情怎么样?

三、总结延伸

1、游戏体验:

师:孩子们,今天雷老师不但带来了美丽的羽毛,还带来了一个神秘的宝盒,想知道里面装了什么吗?你猜──(生1:金子。)师:不对。(生2:钻石。)师:恭喜你──答错了。

师:好吧。现在快竖起耳朵认真听!(讲故事)让我们坐上美丽的热气球,飞过高山、飞过田野、横跨海洋、横跨沙漠……来到古老而又神秘的王国。在这个王国里人们总是生活的非常快乐。为什么呢?原来呀在王国的宫殿里藏着一个神秘的宝盒──里面藏着世界上所有的游戏,当人们有烦恼的时候,只要一玩宝盒里的游戏,忧愁就飞到九霄云外去了!小朋友们想不想来玩宝盒里的游戏?老师要请坐的最好的孩子来抽游戏给全小组的同学玩。

学生抽签,分组──第一组,你们的位置在这里。/第二组,你们在这里活动。/第三组就在讲台旁边玩游戏。/第四组的领地就在那里了。

(学生尽情游戏)师:好,时间到。请大家回位。你们就像小蚂蚁一样有秩序,安安静静地回到位子上。

2、小组练习,全班汇报:

师:老师发现呀!这一组的小朋友刚才玩的是热火朝天,你们想不想知道他们玩游戏的情况?(想)谁来问?

(生1:你们玩的是什么游戏?)

师:你想问谁呢?叫他的名字吧。

生1:伊洛,你玩了什么游戏?

师:对不起,老师要打断你一下。我们说话的时候一定要有礼貌,你能不能更有礼貌地问问他们?

生1:伊洛,请问你玩的是什么游戏?

生2:我们刚才玩的是丢手绢的游戏。

师:了不起!还有吗?把你们心里的想知道的都说出来。也请剩下的同学都准备好耳朵专心听。 (生2、3对展示)

(结束语)今天的课上,小朋友们都敢说、爱说,还说得很好呢!雷老师和在座的老师们还看到了你们充满童真的心。下课后,请你找邻居、小伙伴、爸爸妈妈……找更多的人说,把游戏中有趣的部分告诉他们,让大家一同分享你的快乐!(下课)

【附板书设计】

【评课】(方晓敏)

新课标对一、二年级学生在口语交际方面要求达到的目标是:学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯;能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容;与别人交谈,态度自然大方,有礼貌;有表达的自信心,积极参加讨论,对感兴趣的话题发表意见。

1、课堂上学生学习的主体地位得到了充分地体现。教学设计“以人为本”,始终把学生当作口语交际学习的主人,训练的主体,积极为学生的自主学习安排时间,教学环节清晰、块状分明、训练扎实。首先,导入环节别致扣题,之后进行的句式训练有方向、有目标、有层次,力求人人过关;其次,尝试练习中的“玩中体验”说说“吹吹小羽毛的游戏哪里有趣?”,训练学生有条理地叙述自己的感受,教学步步深入;最后,让学生尽情玩耍,再选择自己喜欢的问题进行礼貌地询问。每个环节都力求体现学习过程中的全员参与,把面向全体的要求落到了实处。

2、人际关系智能和自我认识智能得到了较好的培养。“玩游戏”是日常生活中学生典型的口语交际活动,雷劲老师突出游戏之“趣”进行交际训练,紧密联系生活实际创设情境:先引导孩子回忆玩过的游戏、再让他们现场边玩边说、最后进行询问,积极营造共同学习、探索、研究、提高的环境氛围,充分利用对话式、交互式等合作学习模式,让学生在充满合作机会的个体与群体交往中,学会尊重,学会沟通,学会互助,互通有无,取长补短,共同提高。

3、课堂上雷劲老师还注重从多个角度去评价学生,回答问题声音响亮的,上课开动脑筋、积极举手发言的,遵守纪律、认真听讲的,讲话有礼貌的孩子都得到了老师的“金苹果”。同时鼓励学生大胆的参与对同学们的评价,这样一次又一次的赞赏,使学生在老师及同学们的赏识中,看到自己的力量,挖掘出自己的潜能,不断地朝着既定的目标前进,满怀信心地获取成功。

另外,由于这还是位只有一年多教龄的年轻教师,这堂课上也存在些许不足的不足如:在上课伊始,玩“头脑健美操”的游戏,如果雷劲老师能够抓住学生的回答(“游戏真好玩!”)进一步地引导、挖掘到课题中去就更好了。总的来说通过这节课,遵循教学原则,给学生创造了充满情趣的学习活动空间,让学生在玩中学,使低年级的儿童在课堂上始终处于兴趣盎然、积极主动的学习状态,使课堂40分钟发挥出最大的效益。

有 趣 的 游 戏 篇五

【教材分析】

《有趣的游戏》是义务教育课程标准实验教科书语文(人教版)一年级上册中的一项口语交际内容。本项口语交际内容由3幅游戏插图,分别是这样三个游戏现场:老鹰捉小鸡、丢手绢、贴鼻子,三幅插图逼真地再现游戏精彩画面。另外,附有三个针对性强的课后题。本项口语交际内容图文组合,选材适当、有意义,学生乐学,收获多。

【教学目标】

1、能把自己做过的某一游戏有先后的说出来,互相交流,尽量说出有趣之处。

2、体会游戏有趣之处,激发孩子们形成一种积极向上的志向。

3、多出新点子游戏,培养孩子们热爱生活的情操。

【教学重点】

能把自己做过的某一游戏有先后、有条理地说出来。

【教学难点】

1、孩子们在交流游戏过程中,如何尽量用规范的语言说清楚、说明白。

2、引导孩子们出新点子游戏。

【教学准备】

游戏现场片段实录片;游戏道具。(学生准备)

【教学思路】

《有趣的游戏》这堂口语言交际课,以“游戏”贯穿始终,用教师的语言艺术魅力让学生说清楚,说明白游戏的有趣。首先,以游戏导入,创设情境,明白游戏带来的趣味性。再放映几种游戏现场实录片段,学生深感游戏乐趣。接着,让学生自己找伙伴,亲身到户外做游戏,做好游戏后,说游戏,要求学生规范语言,说得清楚,说得明白,突出游戏的有趣。然后,出游戏新点子,把自己认为有趣的游戏介绍给大家。最后,回去之后,有兴趣的同学自创游戏,自玩游戏,找其中之乐,让游戏走进你我他,人人欢乐开怀。

【教学过程】

一、创设情境 激趣揭题

教师(师进教室后)说:小朋友们,我们来做小游戏(板书:──游戏),请你跟着老师做。(两手合拢,两手分开,两手上举,两手放下,起立,坐下,哭,笑……)

教师再说:老师做动作,你做相反动作。

老师(游戏完毕)说:小朋友,这游戏好玩、有趣吗?

学生说:有趣(板书──有趣的)

老师说:有趣的游戏可真多呢,下面,我们就去说说、做做。

课堂导入要吸引孩子的注意力,像这样几个简单动作,孩子们注意力就十分集中,而且,学习兴趣高,快乐地进入下一步课堂学习。

二、实录播放 深感有趣

播放老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢等游戏活动录像片段。

游戏录像片段播放,让学生有身临其境感受,再次激发对游戏的兴趣。

三、亲身实践 说说游戏

师:(看大屏幕)选你喜欢的游戏,找几个同伴到操场上做游戏,游戏做完后,回到教室,每组有先后的来说说游戏,要说出有趣。

师生开始找伙伴,走出教室,做游戏。

学生走出教室,身心得到解放,游戏时放得开。找自己喜欢的伙伴做游戏,尽情、尽兴,游戏情景印象深刻,介绍游戏过程时会有话说。

学生回到教室,一组派一人或几人合作来讲自己的游戏过程,也可以用动作、表情来共同描绘。(某一组说,另外几组及老师参与评评说说。)(每组说自己的游戏过程,这里提倡多人组合,不但能倡导合作意识,而且针对一年级小朋友年龄特征,表达能力差,多人合作,能把游戏说的具体、有趣些。)

有意识地引导学生自我评价和相互评价,相互学习,取长补短,让学生尽可能的把自己做过的游戏有先后的,语言规范的,说清楚,说明白。

四、出新点子 自荐游戏

师:小朋友们,你们肯定玩过很多游戏,你认为最有趣的游戏是什么,怎么玩?介绍给同学,说过的游戏不再说。

小朋友踊跃参与,都想大显身手。这样,一方面可以规范学生的语言,另一方面可以积累很多的游戏,让孩子们在课余开展有意义的游戏活动。

五、课外延伸,自创游戏:

师:小朋友们,如果谁能自己想出游戏来玩,可真了不起,老师希望你们人人了不起,以后,你想出了游戏,就跟家人、老师或同学一起来玩。

课外延伸,能给学生思考的空间,让学生一堂课学到的是十堂课,甚至是百堂课的知识。

【评析】

1、用教师的语言艺术鼓励学生进行口语交际:

《语文课程标准》指出:“在交谈中能认真倾听,就不同的意见与人商讨。”因此,在整个教学过程中,教师要用教师的语言艺术鼓励学生逐步做到有始有终地听别人说话,听话时注意力集中,听完后及时提问,及时进行评价。

2、有意识地引导学生自我评价和相互评价:

《语文课程标准》指出:“学生是学习和发展的主体。”课堂上老师对学生的评价一定要慎重、认真,更要用激励性的语言评出学生的自信,让学生更加积极主动地交际,促进发展。另外,应有意识地引导学生自我评价和相互评价,相互学习,取长补短,让学生在民主和谐的气氛中无拘无束地交流。

3、从课内走向课外恰如其分地一环扣一环:

《有趣的游戏》这项口语交际内容,突出“有趣”,在课内通过回顾生活中的游戏,观看录像领悟,而再次亲身体会种种游戏,那可真是乐在其中,于是说走出课内做游戏这一环节设计非常好,但不能松散,否则,事倍功半。因此,教师针对实际课堂、自己的学生有效地组织教学,做游戏要明确游戏规则,活动纪律,保证在一定的时间内取得最好的效率。

有 趣 的 游 戏 篇六

《口语交际·有趣的游戏》教学片断与反思

山东省威海市鯨园小学 邹素英

作为小学一年级的数学实验教师,在新教材教学实践中,我感到:运用新教材,一定要按照以学生活动为主线的思路,注意为学生提供数学活动的机会,让学生在学习过程中去体验数学和经历数学。要从学生的认知基础和生活背景出发,大胆优化或重组教材,这样才能体现新课程教学理念。

以下是我执教的《有趣的游戏》一课的教学片段及反思。

一、动中辨左右

师生共同玩指鼻子眼的游戏,然后交流自己的感受或发现的问题。

师总结:是啊,要做好这个游戏就要先分清左右。你是怎样分辨左右的?谁有好办介绍给大家。

生1:我吃饭时用右手拿筷子,用左手拿碗。

师:他说的对不对呢?你们做做吃饭的动作。

学生兴致勃勃地做拿碗吃饭地动作,并和周围的同学交流哪是左手哪是右手。

生2:我写字时用右手拿笔,左手按住练习本。

不等老师说,学生已经自己做写字的动作并交流起来。

生3:早晨刷牙的时候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。

学生又自发的动起来。

生4:妈妈做饭时用右手拿铲子,左手拿锅。

学生笑着完成炒菜的动作。

生5:我切菜时,用左手按住菜,右手拿刀切菜。

师:这么小的年纪就会帮妈妈切菜了,你真了不起。

……

〖反思〗

多么精彩的回答啊!他们的思维、他们的语言、他们的行为无不是在一种自由、民主、平等的合作与交流中流露出来的。课前我就想过辨别左右方位,单靠教师认真讲解和学生记忆是学不好的。因此我引导学生联系自己的生活经验来主动学习,但没想到学生的生活经验是如此丰富,他们辨别左右的方法如此多样。由此可见,课堂教学要打破传统的“老师讲,学生听”的教学模式,以学生原有经验为基础,使学生的数学学习过程成为一个以学生已有的知识和经验为基础的主动构建的过程。学生只有主动参与到活动中来,才是有效的学习。

二、找朋友

师:身体上的好朋友都找到了,现在看看自己周围,你前后左右的好朋友是谁,谁愿意向同学们介绍你的好朋友,介绍到谁,谁就站起来和你的好朋友握握手。

生:我左面是乐琪,(俩人很新奇的握手)右面是凯汐,(俩人很高兴的握手)前面是小涵(两人握手)

学生向后看了看,后面是听课的老师,犹豫了一下,没有说话。

师:后面呢?后面是谁?

生:是老师。

师:想不想和老师交朋友?

生:想。

师:那就大胆的过去和老师握握手。

学生走到老师面前大方的和老师握手,全场响起了热烈的掌声,学生非常激动。

师:交了个大朋友,高兴吗?

生(很自豪):高兴。

〖反思〗

当学生看着后面的老师欲言又止时,我知道学生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他毕竟只是一年级的小孩子,还不敢主动去和陌生的人打招呼。老师及时的鼓励和听课老师的热情使学生勇敢的伸出手,那一刻学生变了,由原来的局促不安变为自信十足。我庆幸自己及时的鼓励,感谢听课老师的热情,为学生的改变而高兴。但我也感到不安。当学生握手回来骄傲的说他很高兴时,我听见下面有几个学生在小声说“我也想交大朋友”。我心里犹豫了一下,现在改变的是一人,只需我的一句话,改变的将是五十多个人:可是五十多个学生都下去交朋友课堂上会是什么样?课还能继续吗?转念之间课继续下去。最后课顺利上完了,可是那几个学生的话却一直困扰着我,它警示我,教书育人要摒弃浮华,踏踏实实,切实为学生着想。

三、动中玩左右

师:下面的跳房子游戏更有趣,想玩吗?(想)那我们就要先动手搭房子。同学们看,(如下图,六只小动物头像排成一排)只要你能说出一只小动物在谁的左边或右边就可为你们小组争取到搭房子的材料。

生1:小马在小鹿的左边。

师:同意吗?

生:同意。

师:这位同学就位你们小组争取到一份材料。

生2:小狗在小羊的左边,小狗在小鹿的右边。

师:同意吗?

生:同意。

生3:不同意。

其余学生笑。

师:你能说说你是怎么想的吗?

生3:我觉得小狗和我们是面对面的,所以它们的左右应该和我们相反。

师:哦,刚才这位同学是站在自己的角度看的,而你是从小动物的角度看的,是吗?同学们,你们认为他的想法有没有道理?

生:有道理。

师:是啊,他说的也对。能够大胆的说出自己与众不同的意见,多棒啊!我们为他的精彩发言鼓掌!这两个同学说得都有道理,都可以为你们小组争取到一份材料。

师:刚才笑他的同学,你们现在有什么想法?(学生低下了头)当别人的意见和你不同时先要虚心的听听他的想法,交流一下,嘲笑别人是不对的。

〖反思〗

当第三位学生说出自己的意见时,我也像其余学生一样以为他说错了,但教师的基本素质告诉我,不能武断的让学生遵从自己的意见,要听听他们的想法,于是就有了他的精彩发言。克鲁普斯卡娅曾说过“不要把儿童培养成奴隶,而要培养成自由的公民……那种不尊重儿童个性的教师,无论如何也不是一个称职的教师。” 从这位学生身上我看到了学生个性的发展,我看到了课改的成绩,我感受到成功的喜悦。每一个儿童都是一幅生动的画卷,教育的理想在于发展学生先天的个性,培养独特的见解和首创精神。我们老师不仅是红烛,也是明灯,我们应在新课改的机遇与挑战中,不断学习,不断充实自己,与学生共同成长。

有 趣 的 游 戏 篇七

针对一年级小朋友好动及好玩的性格,我认为口语交际的教学在游戏中更容易体现与发挥。这节课就利用游戏来进行一堂口语交际的教学。

花十分钟的时间带领小朋友做游戏,让他们玩好,尽兴。然后引入口语交际的教学。

小朋友们,你们做了老鹰捉小鸡、贴鼻子、溜手绢,你们感觉怎样?“好玩”、“有意思”……,老师顺水推舟:我们今天来进行“有趣的游戏”口语交际课,看谁说得好!孩子们此时已按耐不住高兴的举止,此时,老师提问:小朋友,想一想:我们做的三个游戏,哪些游戏最有趣?怎么有趣?有的说:老鹰捉小鸡最有趣!“因为老鹰抓小鸡,小鸡吓得直叫直跑……”有的说,贴鼻子最有趣,把鼻子贴歪了……有的说,溜手绢最有趣,被小朋友抓住了还唱歌……20多分钟就有好多小朋友发言。

孩子们还介绍了其它的游戏,显然孩子们的观察力、创造力、想象力和独立思考的能力都在不知不觉中得到了一定的发挥。

口语交际在愉快的气氛中进行着,课下小朋友们还仿做了这样有趣的游戏。

【分析】

这是一节在玩中交际,交际中学习的快乐教学。

口语交际对一年级孩子来说是个基础,也是个难点。在游戏的基础上从谈话导入,激发孩子们的兴趣。通过事先统计的几个问题,交际对游戏的兴趣,使学生说的自然,交际的投入,符合语文新课改精神;语文教学要从兴趣出发,同时为孩子们的以后习作垫下了基础,潜移默化地训练了孩子们的口语交际能力,也培养了孩子们积极思维、合作交流的良好学习习惯,引导了他们要做有意义有趣的游戏。

在玩中学,在学中乐,有益于孩子们的知识接受,有益于孩子们的能力培养。课下,孩子们能主动去做这样的游戏。这一课是成功的。

《口语交际·有趣的游戏》教学案例与反思

浙江省温州市鹿城仰义第一小学 林 晓

【教材简析】

《有趣的游戏》是人教版实验教科书语文一年级上册的第一次口语交际训练。教材三幅图画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢。本课教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的集体娱乐活动,从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣。该教材有三个内容:

1、说说自己做过哪些游戏,从中选出自己最感兴趣的来说说;

2、互相说说这些游戏怎么有趣。

3、对自己不熟悉的游戏,可以问问同学是怎么做的。

【学情简析】

本次口语交际对刚入学才一个来月的一年级学生而言是一种挑战,他们要在课堂上当着同学和老师的面开口说话,态度语气不扭捏,要较自然、顺畅地与人交流。然而,我们都可非常明了是教材的编著的基础点,是立足于学生所熟悉“生活”,因此此次教学关键是要让学生在熟悉的生活和陌生的学习之间实现有机的结合。

【教学思路】

1、“在游泳中学会游泳”,在游戏中进行口语交际。有报道称只有当人的大脑皮层处于较兴奋的状态下,方可产生思维的火花。此时的学生刚刚入学不久,虽对校园的学习生活才初步接触,然而游戏“对于小孩子而方却是从开始到这个世界上(父母的逗弄,小伙伴的嬉戏……)就伴随着他们的成长。有趣的游戏不但给孩子们带来了快乐,还让他们交上了朋友。在愉悦的氛围下,孩子将会积极地参与进我们的教学过程。因此一开始游戏氛围的成功创设,他们的语言才会如涓涓细流,流出心田。

2、互动交流,让学生学会交际。有了与人交流的愿望,还需一个供其平等互动交往的空间,在师生互动,生生互动中,实践让学生学会交际的目标。

3、允许出错,让学生敢于交际。每个学生的认知水平、表达能力、心理因素等都处于不同的层面。新程要求对有差异的学生实施有差异的教学,那就要允许学生犯一点错,重要的是要树立他口语交际的信心,喜欢上口语交际课,喜欢和同学、老师交流。

【教学目标】

1、知识与能力:学习细心去观察生活、体验生活、了解游戏的一般规则;能在适当的引导下回忆和讲述自己曾经玩过的游戏。

2、过程与方法:通过观察游戏画面,了解游戏的一般规则、过程等,并在这一过程中使学生感受身边事物的美好,对自己感兴趣的话题适时发表自己的意见。

3、情感、态度、价值观:体会到各种游戏的欢乐和有趣,热心参与,能与他人共同和谐地进行交流、游戏。同时在游戏实践中渗透感受“纪律”与“自由”的辩证关系的思想。

【教学重点】交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

【课前准备】课间时融入学生的游戏中与学生同玩同乐。

【教学流程】

一、看图激趣,谈话揭题

1、图上的小朋友在玩些什么游戏?说说他们在干什么?

2、你还玩过哪些游戏?课间时老师和大家玩的是什么游戏?

3、说说你最喜欢玩什么游戏?为什么?

4、引出课题:有趣的游戏。

提倡 “用教材教,而不是教教材”,对于教师如何处理教材提出了更高的要求;上课伊始我充分利用教材中的三幅图进行教学的原因在于我注意到了这三幅图都是极贴近儿童生活实践,符合儿童年龄特点,是能较好体现了儿童已有生活体验的好素材。

二、以图为例,具体指导看、听、说

1、观察老鹰捉小鸡图说说这个游戏怎么有趣?

你和同学都是怎么玩的?

2、小朋友在讲话时,我们该怎么做?(学生来讨论说出自己的看法)好!那就让我们大家,听得安静,眼睛看着说话的同学并且要有礼貌地对他微笑。

“观察课文优美插图来说话”,刚开学时,我在这方面就做了些有益的尝试,如“入学教育”中的4幅插图我都是以讲故事,并赋予图一定情节连贯地进行叙述:而后的拼音教学,更是充分挖掘学生的创造想象力,“你发现了什么?”几乎成了我的口头话,也成了学生看到图片后脑中第一个蹦出的问号。因此这一环节的设计实质是对训练方案的延续,学生“说”的上面并不难,因此在学生说的时候我转向花大气力来表扬、肯定那些听的出色的学生,从而在学生形成中一个正确地导向。

3、余下的两个游戏,你们小组最想玩哪个游戏?为什么?小组讨论选自己的感兴趣的游戏。

4、在小组内说说这个游戏怎么有趣了。

我也抱着适当的“放”是为了给学生更多交流的空间与时间,“允许孩子出错”的心态放心地让孩子们去展开交谈。

三、联系实际,分享交流

1、平时你还会玩什么游戏?有趣好玩吗?

愿意来向大家伙儿介绍介绍吗?指名举手的学生发言。

2、小结:你觉得他说得怎么样?你发现了他哪些好的方面?哪里还需要改进呢?

3、与举手发言过的学生交流:

你举手要求发言时怕吗?如果再给你一次机会你还会怕吗?

小结:对呀!只要你能勇敢地跨出第一步,就决不会再害怕在同学老师前面说话了。上课只要你能勇敢地举起第一次手你就会常常举手发言的!下面还有谁愿意来试试?(鼓励更多的学生发言)

4、小组内交流,听听你的学习伙伴玩过的游戏中,哪些游戏你没玩过?问问他(她)该怎么玩?

生生之间的互评,有时候往往比较极端,专挑刺来“批”,因此我有意提问:“你发现他哪些好的方面了?哪些方面还要进步?”来引导学生去发现他人的优点;学习他人的长处,借鉴他人的不足,从而达到共同的成长。

5、小组汇报,全班讨论。

四、游戏结束 寻找合作伙伴

刚刚我们知道了这么多有趣的游戏,同学们都要跃跃欲试,按捺不住了,那就让我一起到操场上尽情地玩玩你最感兴趣的游戏好吗?不过在正式玩之前,每个小朋友必须找到和你一样喜欢这个游戏的同学再一起玩。(找玩伴,去玩游戏)

课堂即生活,生活即课堂。在主动去寻找游戏伙伴的过程中,学生又勇敢地跨出了一步──愿与人交往,学与人交往,会与人交往。

【教后反思】

1、这堂课至今仍留在我脑海中的影像是“学生乐、气氛活”。课后我的情绪也大受影响,曾对同事由衷地感慨道:“想要不烦恼开心起来,去找孩子玩游戏。”生活是一堂堂生动鲜活的语文课,因为本课的立足点落在了学生接触最多,兴趣最浓的“游戏”上,使得孩子们心中有着无数的话儿想倾吐,在教师适时的引导下更似如虎添翼,畅所欲言。从而达成了教案原先设计的“能把自己做过的游戏说出来,交流自己的感受”的目标。

2、先玩后说,边玩边说。一年级的学生更多的是采用感性的方式去思考问题。因此有了“玩”的体验之后,学生更有话说了。同时,在上课前教师与学生一起玩游戏也能消减一些学生对老师的敬畏感,亲密了师生间的关系,从而在上课时,课堂氛围更加融洽。学生消除了紧张感说话也就更率真自由了。而边玩边说,让学生的说话不断深入,体会到口语交际的快乐。为更好地体现这一点这堂课的最后,我们的课堂移到了操场上,学生在玩中交流相处。

有 趣 的 游 戏 篇八

一、教材简说

在我们童年时每个人都做过游戏。有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们交上朋友。这次口语交际的内容就是说说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏,老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢。教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的集体娱乐活动,从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。

教学重点是交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

二、学习目标

1引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

2能把自己做过的游戏说出来,交流感受,学习提问。

三、教学过程

(一)看图激趣

1谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏?这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)

2揭示话题,思考:你觉得哪些游戏最有趣?

(二)以图为例,指导说“怎么有趣”

1《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣?(启发学生从不同的角度说出游戏的趣味。)

2(贴鼻子)游戏怎么做的?你做过吗?把自己做的情形说一说。

3小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自己的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。

(三)小组交流与展示

以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。

(四)全班交流

在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。

四、教学时间

教学本课可用1课时。

五、学生发言举例

“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,常常会闹出笑话。有一次轮到我贴了,蒙上眼睛之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。课文

有 趣 的 游 戏 篇九

在我们童年时每个人都做过游戏。有趣的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们交上朋友。这次口语交际的内容就是说说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏,老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手绢。教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的集体娱乐活动,从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。

教学重点是交流自己做过的一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

学习目标:

1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

2、能把自己做过的游戏说出来,交流感受,学习提问。

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