无论在学习或是工作中,大家对论文都再熟悉不过了吧,论文是一种综合性的文体,通过论文可直接看出一个人的综合能力和专业基础。一篇什么样的论文才能称为优秀论文呢?以下这7篇多媒体论文是来自于的多媒体论文的范文范本,欢迎参考阅读。
多媒体论文 篇一
摘要:本文主要论述了多媒体教学的优势及多媒体教学中应注意的问题两部分内容。
关键字:多媒体 教学 问题
多媒体教学是以计算机为中心,把语言处理技术,图象处理技术,视听技术都集成在一起,使教学活动在具有图,文,声并茂甚至有活动影像的理想教学环境中进行,具有鲜明,生动,形象,直观等特点,它的使用对突出教学重点,突破教学难点,以及引导学生积极思维进行创造性的学习,培养学生实践能力等方面都将发挥着日益重要的作用。多媒体的发展是素质教育的要求,并将会带来教学模式,教学手段,教学方法,以及教学内容,教育思想,教育理论的根本性变革。然而不少教师在多媒体教学的认识与实践上都还存在着一些误区。下面是对多媒体教学优势及在多媒体教学中应注意的问题的论述。
一、多媒体教学的优势
多媒体的特点决定了将其运用于教学中能极大地优化传统教学过程。
(一)多媒体的交互性有助于发挥学生的主体作用。
我国古代教育家孔子说过:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者”。可见,兴趣是最好的老师,尤其是步入高中阶段的学生特别好动,喜欢观察,乐于实践,勇于创新。多媒体计算机具有人机交互,立即反馈的显著特点,这种人机交互方式能有效地激发学生学习兴趣,使其产生强烈的学习欲望,形成学习动机,并内化为创造力。在这种环境下,学生通过人机互动,可根据自己的基础,兴趣,爱好选择所要学习的内容,选择适合自己的练习,使计算机像学习伙伴一样同学生进行讨论,交流,学生在这样的交互式学习环境中有了主动参与的可能。按认知学习理论的观点,人的认识不是外界刺激直接给予的,而是外界刺激与人的内部心理相互作用产生的,必须发挥学生的主动性才能获得有效的认识,这种人机交互,主动参与的学习就为学生主动性,积极性的发挥创造了良好的条件。这种模式打破了传统教学中教学内容,教学策略,教学方法,教学步骤都由教师决定,学生只能被动适应的状况,从而真正体现了教学活动中以教师为主导学生为主体的作用。
(二)多媒体的直观性有助于突出重点,突破难点,加深对知识的理解。
在教学过程中,常常会碰到许多抽象的理论,这些知识用语言和文字难以表达,许多学生感到难以理解,难以记忆,就应组织一些使学生感兴趣的材料,构建起理解知识的桥梁。从心理学角度看,积极的态度比较容易促进大脑形成优势兴奋区域,从而取得更好的效果。所以我们利用多媒体制作课件时,广泛收集并采集大量的数据,图片,声像资料,通过动画模拟等制作技术将学生难以理解的抽象知识直观化,静态知识动态化,无声的材料有声化,复杂的知识简单化,甚至模拟出当时的时代背景,使学生“身临其境”去感知,去领悟,使学生在轻松和谐的环境中去获取知识达成目标。
(三)应用多媒体教学能克服时间和空间的限制。
多媒体的运用,为学生提供了形象生动,内容丰富,直观具体,感染力强的感性认识材料,使学生看到了事物在运动,发展,变化。真情实感取代了凭空想象,难题无须多讲,“百闻不如一见”。学生通过听,视,评,悟充分感知原先较为抽象的教学内容,适应了学生从具体到抽象的认识规律,从而保证了教学活动的顺利进行。心理学研究指出,认知活动是与人的情感活动紧密联系的。多媒体教学直观形象,在创设情境,吸引学生注意力,激发情感方面具有独特的作用,有利于学生入情入境,借境悟理,激发学生的求知欲,培养学生分析问题,解决问题的能力。
(四)多媒体能提供外部刺激的多样性,有助于知识的获取和保持。传统的教学方法多以教师的静态分析,讲解为主,学生的能动作用往往未得到充分发挥,很大限度上影响其教学效果。多媒体教学图,文,声,像并茂特点,给学生提供的外部刺激不再是单一的,而是多种感官的综合刺激,这对于学生知识的获取与保持是非常重要的。实验心理学家赤瑞特拉(Treieher)作过两个实验,一是关于获取信息的途径;二是知识的保持。实验证实:人类获取的信息83%来自于视觉,11%来自于听觉,6%来自于其它感官,多媒体既能看又能听,还能操作,这种通过多种感觉器官获取的信息量远比单独听老师讲授要多,而知识与信息是密切相关的,获取大量的信息就可以掌握大量知识。实验还证实,人们一般能记住自己阅读内容的10%,听到内容的20%,看到内容的30%,这就是说运用多媒体教学,学生知识保持的效果优于传统的单一课堂教学。
二、多媒体教学中的一些值得注意的问题
诚然,运用多媒体教学无疑能优化课堂教学结构,提高课堂教学效益,但是在使用过程中也确有一些值得注意的问题。
(一)避免多媒体只为公开课教学服务。
许多教师存在着这样一种观念:多媒体教学仅仅用于上公开课,而在平时教学中则敬而远之了。这中间,有管理方面要求不严格的原因,有硬件数量不足的原因,最主要的是相关课件的匮乏,自制又有困难。针对这些,我们可采取以下措施解决:一是采取“拿来主义”。目前面向课堂教学的课件逐渐多起来了,学校可适当购买一些,还可与兄弟学校或者教师之间交换使用。当然现成的课件不一定完全适合教学需要,可适当进行修改。在此基础上学校可建立课件库供教师选择使用。二是要因地制宜选择制作课件的软件,一些难度较大、要求较高的课件,可用比较流行的、功能强大的Flash等多媒体制作软件,再辅以其它工具制作完成。一般的课件可用PowerPoint制作。三是在管理上要有严格的考核制度,可以硬性规定每册教材必须要运用多媒体教学的内容。目前,真正具备条件的学校还不多,所以一定要充分利用现有条件,提高多媒体教学的使用面、使用率。
(二)谨防“以电脑为中心”,注意充分发挥教师的主导作用。
运用多媒体教学时,要充分发挥教师的主导作用。有些教师想用多媒体教学,但又怕操作失误,就让计算机老师将课件设计成顺序式结构,上课时只需按一个键,课件便按顺序播放下去。教师则想方设法将学生的思路引到电脑的既定流程上来。这实质上是“以教师为中心”的教学思想蜕变成了“以电脑为中心”的教学思想。课堂教学过程是由教和学两方面构成的有机的、活动的过程。在这一过程中,教师需要根据各种不同的情况甚至是一些事前难以预料的情况适时调整教学方案。再说,教师恰当的、精要的讲解,有条理的、必要的板书,及时的操作示范等,是计算机所不能完全替代的。因此,那种流水线式的、一放到底的多媒体课件,是难以取得理想的教学效果的。教师在备课时要注意不能跟着软件跑,上课时不能围着屏幕转,要根据学生的实际,充分利用自身的优势,发挥好主导作用。
(三)多媒体课件的制作应以实现教学目标提高教学效率和质量为宗旨。
教师不仅仅是教学信息的表达者,更重要的是教学信息的加工者,因此,在制作和使用多媒体课件时,应遵循教育,科学性,艺术性相结合的原则,站在“学生怎样学”去设计,搜集,组织,筛选,加工教学信息,使课件为达成教学目标,提高课堂教学效率和质量服务。切忌无视学生实际需要,在课件中不必要地设计过多的图片,音乐,动画等,把课上成“图片展示或音乐动画欣赏课”,加之频繁的画面切换,使学生对知识结构产生迷乱,而忽略了重点,浪费了时间。
(四)多媒体教学不是对传统教学的否定,其使用应适时,适当。
很多人认为,传统教学主要是注重知识的传授,没有让学生主体作用得到充分的发挥,而多媒体教学能解决这一问题,其实多媒体教学仍然只是一种教学手段,同传统教学中的黑板,粉笔等一样都是为教学服务的,各有着自身的优势和弱点。为此,教师在运用多媒体时,不要一味地依赖它,而应适时,适当地运用,否则将流于形式,有哗众取宠之嫌。运用多媒体主要目的是突破难点,把抽象的知识直观化,如本来就直观或学生易于理解的内容就不一定非得用多媒体这种手段。
(五)多媒体教学能吸引学生注意,培养学生学习兴趣但不能忽视教师教学艺术的研究。
从心理学角度看,兴趣是个体积极探究某种事物的认识倾向,兴趣产生的基础是需要,当需要得到满足兴趣就自然消失,如果学生只对课件的刺激感兴趣,那么学生的注意仅仅是无意注意,它将随刺激物的消失而消失,不会转化为注意的高级形式,为此,教师应该在学生心中有意识地置入学习的需要,并让这种需要永不满足。这样,学生就会在求知欲的驱使下,主动,积极地进入未知领域并学会分析问题,提高处理问题的能力,使其主体性也得到充分体现。
总之,我们在强调多媒体教学诸多优越功能的同时,不能放松加强学生学习目的,学习需要意识的培养,从多种形式,多个渠道挖掘学生潜力,充分发挥其主观能动性,不断加强教堂教学艺术研究,使多媒体与传统课堂教学有机结合起来,扬长避短,相得益彰。
多媒体论文 篇二
摘要:随着互联网宽带的飞速告诉的发展基于网络的现代教育手段被广泛用来培养新的人才,在21世纪,大规模的劳动文化将起到积极的推动作用。为了促进基于互联网的远程教育,和大量的网络课件。如何建立一个网络课件成为关键。因此,探索和研究网络课件设计基于互联网网络课件的使用多媒体教学软件环境,教学功能,在教学中的作用,具有十分重要的意义。本文提出的新的设计理念,建立一个新的模型的网络课件
关键词:CAI;积件;积件系统结构;网络课件
1、积件思想的基本特点
1.1注重人的主体性。积件将教学信息资源与教学思想、教法、学习理论相结合的主动权交给了师生,将过去课件设计者从事的教学设计回归到教师学生自己的手中,成为教师和学生教学活动的工具,因而适应任何类型的教师与学生,具有高度的灵活性和可重组性,充分体现了面向21世纪尊重人、以人为主体的教育思想。教学设计和学习理论的运用,不是在课件开发之初,而是由师生在教学活动中进行,真正做到以不变(积件)应万变(教学实际),计算机成为课堂教学的有力工具,成为教师和学生个性与创造性充分发挥的技术保障。
1.2积件与教材版本无关性。积件是以知识点为分类线索,这样,无论教材课件体系如何变化,教材版本如何变化,积件都可被师生应用于当前教学活动中。
1.3基元性与可积性。教学资源素材愈是基本的,附加的边界约束条件愈少,其重组的可能性就愈大。以往的CAI课件总是有启承转收,有头有尾,自成整体,断了哪一个环节都不行,这种看似完美的软件固化了知识的联系,模式化了思维过程,机械化了教学程序,很不适应于千变万化的课堂信息交流;它排斥了教师的主导性和创造性、学生的主体性和差异性,忽视了教学环境,并在原来的水平上,发展学生的多变性。积件则并非如此。积件中的积件基元就是一个基本知识点,它不局限于特定的教学理念,教学方法,并不仅限于可见系统和教科书出版,其对附加条件的约束能力,因而可积性(可重组性)就较大。值得强调的是:不排斥积件教育理念与教学方法,相反,它将许许多多良好的教育思想与教学方法,积累到一个库中的原始形式教学的基本策略,就像一组杰出的教育家的智慧溶于一炉,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成绩的学生。
1.4开放性,自繁殖性。物质资源和教学策略资源的积件储存教师的的教学策略资源以基元方式入库供教师重组使用,因而在任何时候,任何地方,任何教师(学生)都可以将最新的信息和自己的作品添加入库,只要确立了积件的信息标准,规范的教学和学习活动的自然开房。随着计算机技术的发展,工作人员和学生的参与,几件的快速发展将是令人难以置信的,像今天的互联网和网络上的信息爆炸。
1.5继承性与发展性。
机件系统和临时的特定于应用程序的课堂教学可以成为一个临时的课件和教学课件,相当于“微教学单位”,机件系统,从而机件和教学是一个继承和发展的关系。课件是适用于特定的教学情境机件,适用于任何变化的教学情况,机件更适合教师和学生交换为基础的课堂教学情景。经过适当的处理课件(去除冗余部分,规范接口标准),可纳入综合微教学单元库,供其他教师从组。机件成为一名教师教学现状组合,也构成了一个临时课件(准确地说,是“堂件”)。零件集成零件库(甚至是一个组合平台)运营商的。网络磁盘,CD-ROM的发展,情节的想法,专注于全球化,虚拟化,社会的发展,那将是比今天所有的经验,关于课件和理论课题等让我们去探索更多的更新。
1.6技术标准,以绘制作品在学校,地区,国家和全球的各种信息西苑的可重构情节必须遵守的标准和规范,是当今世界的主流,例如文本的格式,图形的格式,声音的格式,动画的格式,互联网网络接口格式等都必须与世界主流应用软件一致,否则是不可能的组合来实现的重大信息。教学信息分类和编码,应该是相似的“中图法”的图书分类方法,此外,你还应该考虑广电阅读,条码扫描系统,CD-ROM,VCD格式,以及许多其他因素,此外,这需要在国家一级层次上确立法规性的标准。
1.7易用性、通用性、灵活性、实用性。机件集中的当代应用软件设计的精髓,它具有丰富的教学材料,易于使用,直观的界面,直观的理解,人性化的设计,完整的教学使用与全体所有的教师和学生的应用,适合于不同的教学情境,成为一个使用的工具课堂教学。
2、“积件”系统的基本结构
“积件”系统的组成根据教学需要由教师和学生的教学软件系统的多媒体教学信息资源的利用。“积件”库是教学资料和表达方式的集合,而大量的知识和信息材料可以免费提供给教师和学生在课堂教学中使用。
微教学单元库:以帮助教师讲授的某个教学难点,帮助学生学习的知识和技能为目的,或为学生探索的认知和创造的学习环境,“课件”和“微世界”,它的设计和开发方法类似原来的课件,微教学单位的教学改组,并准备为教师和学生的资源,所以它一般不需要封面设计,也不需要额外的北京解释,多余的解释配音等,短小精悍,机件和剧情片相结合的平台界面的格式要求,方便的检索与组链接到教室和学生的使用的教学现状。
虚拟机件库:将网络上的资源变成巨大的类似于图书馆一样的资源库。学生和教师在课堂教学中,通过网络检索,重组,这种教学的灵活性结合在网络上的资源,需要建立教学资源库,包括教学内容,信息和材料方面的政治思想,教学管理,部分已安装在教室的计算机和网络学校模拟可以直接调用网上的教学资源材料组织课堂教学。
3、结论
一个功能强大的网络课件是随着网络技术,计算机技术及多媒体技术的不断进步,但功能强大,人性化和智能化的网络课件的实现依赖于一个纯粹的技术水平是不够的,还需要现金的教育技术和现代教育思想的不断进步,实现了高层次的信息和课件集成。使用极端机辅助教学在课内和课外更广泛,更深的方向向信息技术月科学的整合。(作者单位:沈阳师范大学教育技术学院)
参考文献
[1] 黎加厚:“课件到积件:我国学校课堂计算机辅助教学的新发展”,《电化教育研究》1997(3、4).
[2] 彭绍东著:《信息技术教育学》,湖南师范大学出版社,2002年。
多媒体论文 篇三
【摘 要】多媒体教学软件的设计应坚持科学选题、充分发挥网络优势、有一定的创意和美感的原则,注意选择设计软件平台,避免做“黑板搬家”“书本搬家”之类的工作和过分追求艺术性、技术性。
【关键词】多媒体;教学软件;设计原则;平台选择;问题
随着信息技术多媒体教学软件融计算机、声音、文本、图像、动画、视频等多种功能于一体,结合传统教学模式,提高了课堂教学效率和效果。本文从多媒体教学软件设计的原则、设计软件平台选择和注意的问题三方面对多媒体教学软件的设计进行了阐述。
一、多媒体软件作品设计的设计原则
1、恰当选题、探索新的教学模式
首先要考虑的是它的教学价值。有些内容用传统的方法和实物演示,就可以取得非常明显的效果,没有必要把它做成课件,否则不但不能体现计算机多媒体辅助教学的优势,还会给人一种牵强附会的感觉。所以应该选择那些用现实中的传统方法难以做到的、理论性和抽象性较强的内容作为课件制作的题材,才能充分体现计算机多媒体辅助教学的优势,并取得良好的教学效果。其次,必须以先进的教育理论作指导,始终以学生为中心。作为一个教学软件与其他应用软件最大的不同就在于它的服务对象的特殊性,因此教师在创作课件过程中应始终以学生为中心,一切创作的基本思想源泉都来自于为了让学生更好地掌握知识。在知识点的引入、展开、分析、巩固、测试的一系列过程中,都要以听课学生的思维特点、心理特点、知识程度、理解能力为基础,尽可能激发学生的兴趣,引导学生思维,开发学生潜力,最终提高学习效率。第三是要有所创新。一个优秀的多媒体教学软件应该是是对原有教材内容的再创造,不仅能使学生对所学内容留下深刻印象,而且更能激发学生的创新思维。软件设计时要根据课程内容认真分析知识的结构,依据先进的教育科学理论和教学设计思想,选择最佳教学过程设计。
2、充分发挥计算机和网络的优势
随着目前互联网的迅速发展,网络在一定程度上已经在改变着人们的工作、生活及学习方式。因此在多媒体教学软件的设计中,一定要注意充分利用网络的优势,毕竟一个教学软件的容量是有限的,针对的学生群也是有限的,只有利用好了网络资源,才能真正实现教学软件的价值最大化。
3、注重课件制作中的创意和美感
一个多媒体教学软件制作的过程是将一系列的文字、声音、图片、动画、影像等连贯起来组成一个整体。具体的制作过程只要掌握运用相应软件的技术,就能按部就班地围绕教学内容将一系列资料组合起来。同样内容的组合,关键取决于设计者本身对内容、对素材的理解、教学风格、一些个性化的东西溶入到软件,敢于打破已有的一般框架,敢于创新。将获取的多种素材有机的结合在一起,才能完成课件所要达到的教学目标。素材的集成过程中,除了要考虑素材呈现的顺序等因素外,还要对课件的反馈进行设计。一个好的课件应该清晰而有条理,内容丰富,重点突出。一个好的课件不仅能让学生更好地掌握知识,而且本身也是一件艺术品,也应具有一定的欣赏价值,在让学生掌握知识的同时,也应给予学生美的享受。
4、重视运行调试
教学是一种双边活动,它是由教师和学生共同活动来完成教学内容的,课件在实际教学中要经受考验,课件有没有实用价值,应考虑下面几个方面的情况,一是课件的移植性怎样?二是学生对新知识掌握的程度怎样?三是教师操作使用是否灵活?另外,参加评比的课件,尽量“减肥”、“低标准”,打包的时候特别要注意AVI文件或有链接设置的文件,是否正常运行。在多媒体教室使用时,课件通过投影仪投在屏幕上,颜色、线条和图像易失真,文字的大小也有变化,应注意调整。所以课件制作完成后,要经过多次运行、调试、修改、优化,才能逐步趋于成熟,运行调试是一个很重要的环节,如存在问题,应及时修改,逐步完善,使它真正为教学服务。
二、设计软件平台的选择
选择一个合适的软件平台是软件制作的关键。目前比较流行的软件著作平台主要有:PowerPoint、Authorware、Director、Flash MX、FrontPage 、方正奥思等。不同的著作软件有各自的优势,也有各自的不足,选择哪一种著作工具要根据是制作者的操作水平、平台的功能与软件的特点、平台的普及程度以及软件最终产品的运行环境、软件平台对计算机运行环境的要求等方面来确定。Macromedia公司出品的Authorware的功能强大,交互性好,有着令人叹为观止的制作效果,几乎已成为制作课件的首选。但Authorware是一款大型的软件,要掌握它并非一日之功。微软的PowerPoint软件则相对简单易学,制作课件的过程也极其简便,不需要掌握高深的编程技巧,只需要将要展示的对象插入到一张张的幻灯片上,然后设置显示、播放等属性,就可以制作出包含文字、声音、图像、动画等多媒体的CAI课件来,比较适用于初学者。Flash 采用的是流行矢量技术,用Flash制作的课件,不但交互功能强大,而且动画效果丰富多彩。Flash美中不足是只适合制作矢量动画,对影像文件的支持不够,缺乏多媒体的集成控制功能,无法实现多种媒体资源有效的整合,而且对教师也提出较高的要求,既要有较好计算机基础,又要有一定的美工基础。
三、设计时注意的问题
1、要避免做“黑板搬家”“书本搬家”的工作
多媒体教学软件的设计制作者必须从新的角度去研究和探索教学软件的设计,通过富有创意的教学策略、教学方法,来激发学生的无限遐想和创新思维,为学生营造一个创新思维和创新能力的发展空间。但在实际情况中有不少教师制作的教学课件,将整节课的教案或黑板都搬进课件,忽略了留给学生积极参与的空间,学生只能跟着教师或课件的思路走,而没有自己积极参与教学过程和思考问题的时间,穿新鞋走老路,使新的技术仍陷在传统教学的旧框架中。
2、课件不要过分追求艺术性、技术性
多媒体教学软件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于做表面文章。不能为了达到烘托课堂气氛的效果,将文字、图像、声音并用,甚至插入一些与表现内容无关的图片,使学生只顾看新奇而忘记所要表现的实质问题,分散注意力,不但达不到应有的效果,反而引起学习者视觉上的不适应。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的
3、与其他教师共同开发
一个好的软件中有大量的声音、画面、文字甚至动画。教师平时工作较忙,精力有限,可以考虑与其它教师共同开发,分工协作。或是计算机教师与其它学科的教师共同制作,这样可以优势互补,既保证课件的科学性,又提高了课件制作的质量。
总之,一个优秀的多媒体教学软件应该以充分激发学生的潜能,促进学生更好地学习,强化教学效果,提高教学质量为中心。教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀课件,努力获得最佳的教学效果。
【参考文献】
[1] 归奕红。计算机多媒体教学的新思索[J].柳州职业技术学院学报,20xx.03.
[2] 刘春燕。多媒体教学如何“教得其法” [J].安徽教育,20xx.08.
[3] 王秀珍。多媒体教学软件的教学设计理论基础及设计步骤[J].内蒙古民族大学学报,20xx.04.
[4] 钟斌,缪亮。浅谈多媒体教学软件的创意设计[J].开封教育学院学报,20xx.04.
多媒体论文 篇四
随着科技的发展,语文课堂也加入了新的技术——多媒体,多媒体信息技术的加入使语文教学更加的生动有趣。多媒体的出现,改变了语文课堂传统的教学手段,多媒体技术集合了视觉和听觉为一体,为课堂带来了许多便利。多媒体制作的课件不仅具有生动的画面,还拥有悦耳的声音,有效的激发了学生的学习兴趣。
一、利用多媒体创设情境,激发学习兴趣
在课堂上学生的学习兴趣直接决定了课堂的氛围和效果,著名的教育学家夸美纽斯也认为兴趣是创设快乐课堂的重要途径。可见兴趣是最好的老师,有了兴趣就可以最大化的激发学生的学习欲望,也能够促进学生的思维活动。那么兴趣怎么培养呢?自从多媒体技术进入到语文课堂后,就成了激发学生学习兴趣的重要手段。例如在教学《人民解放军百万大军横渡长江》这一课时,我就通过多媒体创设了真实的情境。这篇课文主要的目标是学习解放军顽强精神,了解解放军渡江的意义。课文描写的内容与当代中学生的生活距离太过遥远,如果单靠教师的语言描述,学生是无法体会到解放军的顽强精神的,也难以激起学生的学习兴趣。在这样的情况,借助多媒体将解放军渡江的影像展示出来,结合适当的音乐就可以激发起学生对解放军的崇敬感,当学生的情感投入进去之后,学习的兴趣就油然而生了。借助多媒体技术,使这节语文课达到身临其境的效果,学生们在观看屏幕的过程中,生动的画面带给学生一定的情感体验,从而促使学生去学习和理解,进入获得良好的教学效果。
二、利用多媒体营造氛围,酝酿以情动情
在课堂教学中,情感是滋养学生心灵的重要因素,虽然文字和语言也是激发情感的重要方式,但是和多媒体技术比起来还是比较缺乏优势的。多媒体技术的影像功能可以营造出浓厚的氛围,非常有利于对学生情感的培养,也能够很好的陶冶学生的品德。多媒体技术不仅能将枯燥无味的语言形象化,还可以将课文的内容通过课件设计出生动直接的画面,在演示中有效的营造出学习的氛围,直接激发了学生情感的发生。。例如《始得西山宴游记》一课是柳宗元所写的游记之一,在教学中我就利用多媒体技术将课文描写的景色制作出音、像、画结合为一体的课件。在课件的引导下,学生仿佛进入到一个真实的景象之中。当学生透过大屏幕看到与课文描写的景物时,结合优美的音乐,顿时使学生产生身临其境的感觉。在这样的环境下,学生就可以直接体会到作者的思想感情,同时也能够更好的掌握借景抒情的方式。传统的语文教学只能听教师用语言来对课文的内容进行描述,这种教学形式无法取得良好的教学效果。而多媒体技术的出现改变了传统语文教学的枯燥局面,生动有趣的视觉画面配合悦耳的音乐,使学生对所课文描写的内容有了更深刻的认识,可见多媒体课件是将学生带入情境的桥梁,多媒体营造出来的氛围促进了学生的思维发展,也使学生的学习兴趣更加的浓厚,更重要的是学生可以更好的理解课文的情感,并引起学生的情感共鸣,从而形成以情动情的教学效果。
三、利用多媒体开阔视野,促进思维发展
语文教材中具有丰富的教学内容,有游记、有战争、有散文、有诗歌等,每一种文体又有着各自的特点。但是在现实教学个过程中,教材与学生之间是存在一定的距离的,教师无法将文本的特点都一一展示给学生,这种距离通过多媒体技术就可以得到很好的解决。多媒体技术结合互联网技术可以将遥远的事物呈现在眼前,生动的形象有效的促进了学生的思维发展,丰富了学生的想象。在初中语文课堂上巧妙的使用多媒体可以有效的开拓学生的视野,提升学生的思维能力。例如《荔枝蜜》一课,作者通过描写蜜蜂的勤劳来传递自己对蜜蜂的情感变化,在教学中我就利用多媒体对蜜蜂劳作的动作进行演示,同时通过课件将蜜蜂采集荔枝蜜的场景展示出来。在多媒体的优势帮助下,学生的思维得到了最大化的发展。当小蜜蜂在飞来飞去的的情景呈现在学生眼前时,引导学生展开想象:“这些蜜蜂在飞来飞去采蜜的时候,它们会对荔枝说什么呢?”在多媒体课件的引导下,学生的想象力有了一定的依据,结合蜜蜂舞动的声音,学生的思维就仿佛插上了翅膀,自由的翱翔。多媒体营造的情境对于学生的思维有一定的启迪作用,而课堂的魅力在多媒体的加入下也会丰富起来。虽然语文教材中有着丰富的内容,但是许多学生的的思维还是无法自由的发展,因此在教学中教师要利用多媒体创设良好的氛围,借助多媒体教学形象生动的效果和立体的画面为学生的想象提供了重要的依据。
综上所述,语文教学中利用多媒体的辅助功能,能表现出语文独特的魅力,不但可以激发学生的学习兴趣,还可以开拓学生的视野,培养学生的学习情感,促进学生的思维发展。因此,在语文教学的过程中,教师个人无法做到的教学形式,而多媒体却可以轻而易举的实现,可见多媒体技术在现代教学中具有不可替代的作用。
参考文献:
[1]刘宇。传统教学与多媒体教学[J].中外教学研究,20xx.
[2]李镇西。熏陶感染与独特体验[J].语文教学通讯,20xx.
[3]姚威平。多媒体技术与语文教学整合的维度思考[J].甘肃科技纵横,20xx年02期。
多媒体论文 篇五
一、多媒体技术在高中物理教学中的应用
这些综合题涉及的知识点往往多而难度大,尤其是空间思维、想象力要求极高的特点,很容易导致学生分析过程紊乱,模糊概念等,进而难以作出正确解答。在此情况下,采用多媒体模拟实验的方法,将难以设想的空间问题动态化,以动画的形式形象地将其复杂的过程表述出来,使学生加深感官认识,从而提高教学效率,达到事半功倍的教学效果。
二、多媒体技术在物理教学中应注意的问题
多媒体教学只是一种教学的表现形式,应恰当合理的使用。在实际教学中,教师不应搞些花架子,将这种教学方法演变成形式追求。比如:在一节课上同时使用图片、录音、电影、计算机等媒体,使得教师手忙脚乱,学生大饱眼福,课堂上热热闹闹,却没收获教学成效。因此,教师在运用多媒体教学时,应合理掌握课堂时间,适当留些空白,给予学生自己进行思维活动的空间与时间,激发学生的思考并使学生主动思考,从而获取知识,记忆更加深刻。如在讲述“波的干涉和衍射”知识点时,教师对干涉图样稳定性进行解释分析之后,适当向学生提出问题:若两列波频率不同,相遇时会产生什么现象?即使这个问题可以通过多媒体模拟系统进行实验,但不必着急做实验,可先让学生自由想象、推理并讨论,得到稳定干涉现象的必要条件;或如在讲述“玻尔的原子结构模型”时,可以通过多媒体模拟系统设计出电子绕核旋转的动态模型以及电子云图,向学生证明玻尔理论具有局限性,从而激发学生强烈的求职欲望以及对物理的学习兴趣,开发学生的思维创造力,从而有效提高课堂教学效益。
三、结语
在社会发展中,教育是不可缺少的重要组成部分。教育是社会稳定发展的主要助力,在高中物理教学中纳入使用多媒体技术,能够在传统物理教学模式的基础上,创新出更生动、形象的教学方式,这样不仅能将书本上的物理知识转化为学生易于接受的信息,还大大促进了学生对物理学习的兴趣,使学生学习效率得到空前的改善与提高。
多媒体论文 篇六
一、多媒体技术在舞美中运用的重要意义
多媒体技术的发展迅速,软件也在不断地更新,这就使舞台表现中计算机的应用越来越广泛,不仅如此,多媒体技术在舞美领域的应用,也为舞台的视觉和人们的审美观念都产生了很大的改变。由于多媒体技术的运用,舞美技术不断的突破了手工时代的封闭性和局限性,实现舞台的时间艺术与空间艺术的综合,不仅具有音乐与文学的听觉性和文学性,还有建筑与绘画的视觉性和空间性。另外,多媒体技术在舞美领域中运用的作用也是具有一定意义的,不仅能够将人们的视觉范围得到扩展,还在一定程度上促进人们思维能力的提升。在图形设计和舞美创作上,计算机起到了非常重要的主导作用,帮助我们开发新的思路,将计算机语言转换成舞台语言,从而激发出创意的火花。
二、多媒体技术在舞美中的运用
1、虚拟现实技术
计算机具有非常神奇的表现力,能够随心所欲地创造理想形态。计算机的三维技术,在仿真和创造上具有非常强的能力,可以在虚拟的空间里,创造出极其逼真的世界,还能够在想象力下创造出大自然的视野,在三维动画所表现的空间画面中,以超现实的表现力设计出动态的理想世界,而这些功能对于传统的材料工具和技法来说是很难实现和企及的。在传统的舞美设计中,首先要进行构思,做出初步的草图,在导演和相关部门协商之后,形成具体化的构思,然后做出效果图。而手绘图只能通过二维空间来表现三维空间,不能直观的显示出真实的场景。还有舞美中的灯光效果也不能仅仅通过手绘来显示,由于灯光变化很多,不能手绘出每一种灯光变化的效果图。另外在舞台上,所有的灯光、布景在安排设定完毕,一旦产生灯光和布景的问题是很难解决的,所以只有通过计算机三维技术来进行弥补。通过计算机灯光设计的相关软件,对于灯光的颜色、材质和影子以及相关的附加效果进行编辑和图像生成,从而真实地展现现场灯光效果。
2、新型影像设备
由于科学技术的发展,在舞台演出中也不断的应用种类更多、更加先进的影像设备,不仅提升了舞台效果,对于舞台演出艺术的进步和发展也有着一定的促进作用。LED电子显示屏作为一个先进的科技产品,具有非常强大的功能,在现代舞台中的应用也在日益的广泛。LED有着极其丰富的表现力,不仅能够模拟实景,将自然再现出来,还可以作为显示器显示一些效果图像和资料等。而传统布景与LED相比,灵活性和虚拟性远远不如LED,在灯光系统上也有着很大的差距,LED屏幕除了能够模拟出现实的空间造型,也能够很好地表现出灯光效果。而LED也在不断完善和发展,成为舞美中非常重要的组成部分。在演出过程中,大屏幕能够代替传统的布景,显示出搭配节目的画面,这种虚拟画面可以为我们提供想象的空间和真是的气氛。相对于实体布景来说,LED的制作成本更低,表现的效果更好。
3、视听特技
在视听技术中,应用于舞美领域中最为重要的就是舞台照明和舞台音响。舞台照明主要是在演出要求和整体构思下,通过灯光技术设备和相关手段与舞台人物和景物进行配合,使舞台表现出理想的视觉形象。传统的舞台灯光的工作是人工更换涤纶色纸,而这种手动操作的方式不仅程序繁琐,缺乏安全性,在演出过程中同一盏灯也不可以换色,不利于灯光设计的发展。在进行灯光设计时,必须紧扣舞台的主题,有针对性地对每一个节目进行灯光艺术创作,实现灯光表现形式与节目内容的高度统一。近年来我国文艺事业的发展对舞台灯光提出了更高的要求,必须逐步的实现舞台灯光的自动化、智能化以及科学化。舞台音响技术在舞台上也占有非常重要的地位,在当代传媒技术的影响下,音响技术也在不断的提升设计理念,使舞台表现更加完整。当前多维数字音响技术已经开始为人们所了解,并在不久的将来一定会得到创新和普及,这对于舞美来说无疑也是一个值得探究的领域。
三、结束语
对于舞台设计来说,机械仅仅是一种不具有创意的工具,不能代替人类大脑的作用,在设计中,人的创意才是最重要的。因此,在舞美设计中,要不断地研究和探索融合技术和艺术的方式,更好地利用多媒体技术,使舞台效果更加完善。随着科学技术的发展和舞台艺术水平的提升,多媒体技术在舞美中的运用显得更为重要,通过多媒体实现舞台演出张力,增强舞台气氛,不断的提升和改造舞台科技,从而促进舞台技术的发展和审美观念的变革。
多媒体论文 篇七
在教育技术的变化与进步中,对媒体的使用由单一媒体向复合媒体发展,由单一媒体向多媒体发展计算机控制的多媒体系统,功能更加丰富、手段更加有效,是适用于个别化教学系统的先进的现代化教育技术
1科技发展与传统教学模式的矛盾呼唤多媒体的介入
1.1知识爆炸与当前教学技术和传播手段落后的矛盾激化根据联合国科教文组织的统计,人类有史以来,100万年积累的科学知识仅占10%,而近30年积累的科学知识占90%英国技术预测专家詹姆斯。马丁测算出人类知识在19世纪是每50年增长一倍,20世纪是每10年增长一倍,70年代是每5年增长一倍,而目前大约每3年增长一倍。如何解决传统的教学技术手段不能承受这种知识爆炸性增长的趋势之间的矛盾,显然是一个新课题。作为生命科学一个重要方面的外科学知识也不例外。
1.2高标准教育目标与落后的教育技术的矛盾激化传统教育诞生之日起,就形成了以传授知识为主要目标,以教师为中心、课堂为中心和书本为中心的教学活动的固有模式。在科技水平飞速发展的今天,传统的教学模式根本不能适应社会发展对教育的需要。信息时代的教学活动不应以单纯开发人的记忆为主要目标,而应以开发人的智力水平为主,也就是以开发学生思维的创造力、想象力为主。但在传统的课堂上,一个教师要面对几十名学生,根本无法全面检查学生的学习进度,自然也谈不上以培养智力为主要目标了。所以,教育目标新的要求是从以学校教育为中心向终身教育转变,从培养记忆力向培养创造力转变为了适应这种要求,人们尝试许多教育改革方案,其中一个重要手段就是引入多媒体教学。
2什么是多媒体教学法
“多媒体”一词,英文为“Multimedia”,从某种意义上说,多媒体是借鉴文本、图形、动画、静态视频、动态视频、声音这些媒体的优势,形成一种在功能上更为完善的体系利用这种体系来进行教学的方法被称为多媒体教学法。
从这种意义上讲,对多媒体教学技术可理解为以下两个层次:①教学活动中,强调使用多种媒体信息,例如听觉信息(语言、音乐)、视觉信息(文字、影像)或综合信息(电影、电视)等;②强调技术层次,包含了电脑、通讯、压缩等新技术例如多媒体网络、分步式多媒体技术、虚拟实境等的综合利用。
3多媒体教学给外科教学带来巨大影响
多媒体教学作为一种新型的教育形式和现代化教学手段,将给外科学的教学带来巨大影响:
3.1多媒体技术是CAI的最佳手段。因为多媒体教学具有形式丰富、趣味性强、形象、直观生动、易于理解的特点而外科教学恰好需要这些特点来为大量的解剖学图像、X线影像、技术操作表演提供广阔的教学空间。
3.2提高教与学的效率。由于多媒体课程的变化,在课程安排上教师必须从知识中选择出适当的、主要的知识传授给学生。由于多媒体教育软件是个别化的,教学软件不仅可以根据学生不同的学习背景,提供适合其个人程度的学习内容,而且形式上图文并茂,易于激发其学习兴趣,真正做到因材施教,变被动学习为主动学习。
3.3提供丰富的教育信息。近年来外科学新理论、新技术层出不穷,教材更新换代加快,而课时又不断压缩,致使许多教师深感压力太大而回天乏力。但是,越来越多的光盘图文信息面世,其表现形式丰富,形象生动,引人入胜,信息量大,交互性强,大大减少了教与学双方面的时间与精力的无谓消耗,并提供了良好丰富的教学背景。
3.4有利于培养外科的“T”型人才。近年来,国外的外科学教育家在探索21世纪的外科学人才模式,认为21世纪的外科医生应是“T’型人才,这种人才是西方教育模式和东方教育模式相结合的产物。
多媒体教育是以计算机技术为基础,结合网络、通讯技术,全方位、多角度集成了多种信息载体的一种先进的交互式的教育手段。在应用多媒体技术的教育中,既能充分发挥我国传统医学教育重知识、重钻研、讲求逻辑思维的优势,又能积极吸取西方医学教育中灵活性高、知识面宽、适应性强、讲求创造性的教育模式。所以,一方面它能带来较大的信息量,另一方面它又具备由浅入深、由低到高的知识层次。在教育中应用这种技术手段,有利于我们培养“T”型人才。
3.5负面影响。我们应当看到,任何事物都有负面效应,多媒体教育也非灵丹妙药,若使用不当,同样会产生负面作用。这种情况尤其反映在多媒体教育软件的制作中,如果教师的主导作用不够突出,在一定程度上就会影响教学质量;如果忽视了教学的核心教学目标的确定、充分的教材分析以及完善的评价活动的设计,而只注重花哨的交互式设计、画面的精美,就会导致学习者,尤其是接受能力强、分析能力偏低的学生心理躁动;而经过多重包装的教学理念,也会由于教育的内容肤浅化,从而造成学习者缺乏深入思考的能力^
4外科多媒体教学的教学模式设计
4.1课堂教学型这是最常见的一种模式。此类型是让计算机模拟教师的角色,而学生则利用计算机的交互性特点,借助多媒体和计算机辅助教学的技术,来完成相应的课堂学习的内容并达到一定的效果以我校目前的多媒体课堂教学系统为例,它与一般传统的教学模式比较,其优点是可将教科书中不易用语言表达清晰的内容,通过各种媒体形象地表述出来,这在外科教学中是极其重要的;另外可以大量节省黑板书写时间,增加每课时教学内容;此外,良好的声音媒体使得教师的讲课和学生的听课都十分轻松。但缺点是由于与一般课堂教学方式在外表形式上较接近,容易被人误解。
4.2课外辅导型。传统课堂教学存在较严重的缺陷。研宄表明:实际每个学生每天与教师面对面单独交流的时间不足两分钟。因此,即使将多媒体技术引入课堂教学,但由于计算机不能完全代替教师,学生与教师的交流时间依然贫乏况且,外科学是一门以实践为主的学科,许多问题并非课堂的理论教学可以学到的。因此,需开发出形式多样的、课外辅导性教学软件
4.3知识扩展型。要培养21世纪新型外科医生,仅靠单一的课堂教学所学、经课外辅导而巩固的那些知识和技能是远远满足不了临床工作需要的。所以我们还应开发出旨在扩大学生知识面的软件它对学生的影响并非立竿见影,但从长远角度看,这样既有助于提高医学生的知识素养,又有助于其养成终身求知态度。
总而言之,20世纪80年代中期开始,世界各国的教育学家们对如何利用先进技术提高教育水平展开了广泛的研宄目前这种技术正是以开展多媒体计算机教育为核心而全面展开的,十几年来微型计算机的快速发展,以及多媒体技术和网络技术的迅速实用化,为外科学教育改革和教育的现代化提供了良好的机遇。
书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。以上7篇多媒体论文就是小编为您分享的多媒体论文的范文模板,感谢您的查阅。